Szebbek és gyorsabbak lesznek az Xbox-játékaink – A konzolokra is jön az FSR 4.1

Az AMD és az Xbox bejelentette, hogy az FSR Upscaling 4.1 a ROG Xbox Ally után a Series X és S konzolokra is megérkezik. A következő generációs Project Helix eközben már az FSR Diamond technológiára épít majd.

Még a gengécske Series S tulajdonosainak sem kell kimaradniuk az AMD következő felskálázási köréből: az FSR 4.1 Xbox Series X-re és Series S-re is érkezik. Az AMD és az Xbox közös bejelentése szerint a technológia először a ROG Xbox Ally kézikonzolon jelenik meg, a két hagyományos konzolra pedig nem sokkal később fut be. És hogy számunkra mit is jelent ez? Nos, lényegében az FSR 4.1 újabb eszközt ad a fejlesztőknek a teljesítmény és a képminőség javításához az idén már hétéves konzolokon is. Pontos dátumot, támogatott játéklistát vagy számszerű gyorsulást még nem közöltek, de a lényeg, hogy a jövőben jelentősen javulhat az Xbox-játékok optimalizációja.

A történet különösen érdekes része, hogy a technológia mögött a Sonyval közösen végzett munka is ott van. Az AMD szerint a Project Amethyst azt vizsgálja, hogyan kapcsolható össze a fejlett grafikai megjelenítés a gépi tanulással, ennek eredményei pedig több különböző megoldásban hasznosulnak. A vállalat az FSR Upscaling 4.1-et a Radeon RX 7000-es és 9000-es sorozatokhoz, sőt már az RX 6000-es kártyákhoz is, a Quick Spectral Super Resolutiont a PS5-höz, a PlayStation Spectral Super Resolutiont pedig a PS5 Próhoz kapcsolta. Ezeket nem érdemes egyetlen, mindenhol azonos technológiaként kezelni, de a közös háttér nagyon is jelen van.

Az AMD közben a következő Xboxról is elejtett egy konkrétumot: a Project Helix már az FSR Diamondot használja majd, amellyel a következő generációs játékokat szeretnék továbbvinni. A hangzatos név mellé részletes műszaki bemutató vagy teljesítményadat még nem érkezett, ezért azt sem lehet megmondani, mekkora előrelépést jelent majd az FSR 4.1-hez képest – a DLSS 5 bravúrjai után itt az ideje, hogy az AMD is előhúzzon valami látványosat a kalapból. A jelenlegi Xbox-tulajdonosok számára viszont most az a fontosabb, hogy az új felskálázási fejlesztés nem kizárólag egy 2027-re vagy 2028-ra várható új gép ígérete marad.

Borítókép forrása: AMD