Érkezik a DLSS 5 a Hogwarts Legacybe, és most már nem tűnik AI slopnak a végeredmény

Az NVIDIA lerántotta a leplet a neurális renderelési technológia új, az elődjénél állítólag kétszer gyorsabb modelljéről, ami már nem változtatja meg annyira a Roxfortban tanuló diákokat.

Emlékeztek még, mekkora felháborodás övezte a DLSS 5 leleplezését? Az NVIDIA jól láthatóan a szívére vette az akkori kritikákat, tegnap ugyanis bemutatta a forradalmi technológia új modelljét, amely az ígéretek szerint kétszer gyorsabb, mint az NBA 2K27-ben debütált verzió, és tíz (!) kört ver a leleplezéskor használt változatra. Így már talán nem olvasztja majd meg az RTX 5090-et, nem igaz? A zöldek természetesen nem csak az említett kosárlabdás programban akarják megmutatni, mit tud a vadiúj modell: november 5-én a Hogwarts Legacybe, a hónap végén pedig az Everstone Studio ingyenes akció-RPG-jébe, a Where Winds Meetbe is befut a technológia. Mielőtt még megijednétek, hogy úgy fognak kinézni Roxfort diákjai és tanárai, mint a DLSS 5-öt beharangozó, AI slopnak kikiáltott videóban, jó hírrel szolgálhatok, ezúttal ugyanis nem olyan drasztikus a változás.

Épp ellenkezőleg, a színeket és a világítást leszámítva szinte alig látni a különbséget, vagyis adja magát a kérdés: mégis minek bekapcsolni ezt a funkciót, ha a látvány szinte ugyanaz marad, a gépigény viszont a többszörösére ugrik? Nos, ezt nem én fogom megválaszolni, mindenesetre óriási pozitívum, hogy végre nem úgy néz ki a legsikereseb Harry Potter-játék, mintha a Midjourney készítette volna. Remélhetőleg a többi fejlesztőcsapat is úgy fogja használni az NVIDIA technológiáját, mint az Avalanche Software (a stúdiók ugyebár rengeteg lehetőséget kapnak ezen a téren), mert a kevés különbség még mindig ezerszer jobb annál a borzalomnál, amit március közepén láttunk.

Az elmúlt hetekben egyébként elárasztották a YouTube-ot az olyan videók, amelyekben akció közben is láthattuk a DLSS 5-öt – többek között a Watch Dogs, a GTA 5 és a Red Dead Redemption 2 is fotórealisztikus köntöst kapott –, ám fontos megjegyezni, hogy ezek nem hivatalos, a fejlesztők által végzett módosítások. Mindössze annyi történt, hogy az NBA 2K27 korai hozzáférésű változatának „hála” kiszivárgott a technológia kódjának egy része, a moddereknek pedig sikerült kinyerniük a neurális rendereléshez kapcsolódó fájlokat. Ti be fogjátok kapcsolni a DLSS 5-öt a támogatott játékokban, vagy nem ad akkora pluszt, hogy megérje miatta leterhelni a GPU-t?

Borítókép forrása: NVIDIA