Ideje megbarátkozni a gondolattal, hogy kisebb-nagyobb mértékben, de minden egyes stúdió beveti mesterséges intelligenciát. Nagyon nem mindegy viszont, hogy mire használják a szárnyait bontogató technológiát, hiszen míg a munkálatok megkönnyítése és felgyorsítása a fejlődés természetes velejárója, addig a hús-vér emberek gépekre cserélése csak még tovább mélyíti a szakadékot az AI támogatói és ellenzői között. Teljesen bevett szokássá vált például, hogy a fejlesztés korai szakaszában a mesterséges intelligencia segítségével készítik a művészi munkákat és a szinkront, ám ezek csak ideiglenesen vannak jelen – kivéve ugye a Crimson Desertben, amiben véletlenül benne maradtak az MI alkotta festmények. És hogy miért papolok ennyit az AI-ról? Nos, azért, mert a Lies of P alkotói is felszálltak a vonatra, méghozzá egyenesen az első osztályra.
A TheGamer munkatársa hívta fel a figyelmet a Round8 Studio új álláshirdetésére, amiben olyan AI szakembert (AI Creator) keres a cég, aki behatóan ismeri a technológiát. „Együttműködő művészeti szervezetként olyan szakértőt keresünk, aki a generatív MI-technológiát kihasználva maximalizálja a művészeti folyamatok hatékonyságát és növeli a játékok vizuális minőségét. Olyan kollégát keresünk, aki a művészek kreativitását ötvözi az MI termelékenységével, felépítve ezzel a Round8 Studio egyedi és páratlan művészeti portfólióját” – olvasható a leírásban.
Bár ez alapján azt gondolhatnánk, hogy a Round8 is csak a kezdőlökéshez kívánja használni a mesterséges intelligenciát, a szöveg további részéből kiindulva sokkal valószínűbb, hogy a fejlesztés legvégéig igénybe veszi majd az AI-t. Egyelőre nehéz lenne megmondani, hogy mit jelent mindez a gyakorlatban, mindenesetre bízzunk benne, hogy sem a Lies of P 2, sem a NEOWIZ többi készülő játéka nem esik bele az AI slop kategóriába.
Borítókép forrása: Steam