Láttam már egy-két előzetest a tavaly év végén bemutatott Samson: A Tyndalston Story kapcsán, de őszinte leszek: bármennyire is tetszik, amit látok, egyszerűen nem merem elhinni, hogy tényleg akkorát fog szólni ez a játék, mint amennyire szeretném. Vadiúj csapat a Liquid Swords, és habár a Just Cause atyja áll a nyilvánvalóan nagy költségvetésű, filmszerű projekt mögött, mostanában elég nehezen nyelem be az elsőjátékos csapatoktól érkező projektek ígéreteit, amik látszólag mindent feláldoznak az atmoszféra oltárán. Ez volt ugyebár a helyzet a Build A Rocket Boy futurisztikus gurításával, a MindsEye-jal is, ahol szintén hasonló érzés kerülgetett, és hát láttuk, hogy mi lett a dolog vége.
Most, a legújabb dev diary videóban a Samson fejlesztői Tyndalston mocskos, szűk utcáit mutogatják, ahol az adósság, a túlélés és a folyamatos elnyomás a játék fő hajtóereje. Miközben a kamera lustán siklik a halogénfényben úszó homlokzatok és az izzó kipufogók között, egyből magával ragad a város mocskos hangulata, aztán jönnek közeli felvételek a megviselt főhősről, elcsattan pár pofon és úgy törnek az úton a kasztnik, mint anno a Burnout-ban – pont az a vizuális túlzás e, ami a MindsEye Redrockját is azonnal felismerhetővé tette a trailerekben. De csak a trailerekben.
Legyünk fairek a játékkal: a kissé görcsös közelharcot leszámítva minden nagyon jól néz ki. Szimpatikus az az irányadás is, ahogy a Liquid Swords a "Statement", "Violence" és "Parasitic" kulcsszavak mentén építette fel Tyndalston New York-ra vagy Philadelphiára emlékeztető városát. Mégis, van egy nehezen megfogható, de nagyon erős kételyem azzal kapcsolatban, hogy ez a játék a gyakorlatban is annyira áll-leejtős lesz, mint a bemutatókon. Ti is érzitek ezt? Szerencsére az április 8-i megjelenés már a kanyarban van, úgyhogy hamarosan megtudjuk, hogy milyen lett ez a semmiből érkezett, de gyanúsan ígéretes játék.
Borítókép forrása: Liquid Swords