A Star Wars Zero Company az elmúlt hetek egyik legnagyobb pozitív meglepetése lett – habár áll most a bál a fejlesztők háza táján, azt senki nem vitathatja, hogy a játék remek lett, az eladási listákon pedig nagyot tartol. Éppen ezért furcsa szembesülni vele, hogy könnyen lehet, hogy egészen más játékot ünnepelnénk, ha a Respawn Entertainment első döntése nem alakul másként.
A Bit Reactor gárdája ugyanis eredetileg nem a Birodalom, a lázadók és fénykardok világába vitte volna a projektet: Greg Foertsch rendező és Alison Kelly társalapító egy, a Titanfall-univerzumban játszódó taktikai játék ötletével próbálta meg felkelteni az EA figyelmét. Mielőtt a kiadónál házaltak volna a koncepciót eljuttatták Vince Zampellához, a Respawn társalapítójához is, aki személyesen kérte azt tőlük, hogy egy saját Respawn-játékra épülő koncepciót vázoljanak fel – így jött létre a Titanfall-kapcsolat.
Ez a vonal azonban végül nem kapott zöld utat. A dokumentumok alapján Zampella végül mégis elutasította a felvetést, és arra kérte a csapatot, hogy inkább a Star Wars licencével próbálkozzanak újra – ez érthető is, hiszen a Respawn akkorra már komoly tapasztalatot szerzett a Jedi-játékokkal, ráadásul egy külön Star Wars FPS-en is dolgozott, mielőtt azt törölték volna. Mindeközben sajnos jól tudjuk, hogy a Titanfall IP még a Respawn házán belül is takaréklángra került. Nem tudni, milyen lett volna pontosan a Titanfall-verzió: felbukkantak volna-e a legendás mechek, vagy inkább Apex Legends hőseire építettek volna, de az biztos, hogy egy XCOM-szerű taktikai játékban kifejezetten jól működhetett volna bármelyik irány.
Mindez azonban már a múlté, és mint tudjuk, a végső döntés jól működött: a Star Wars Zero Company remek kritikáknak örvend és a játékosok zöme is imádja. Az öröm azonban keserédes, mert a Bit Reactor a játék rajtja előtt anyagi okokból a dolgozói nagy részét kényszerszabadságra küldte; források szerint akár a csapat 80 százaléka is érintett lehetett. Különösen szomorú, hogy miközben az EA és a Respawn egyik legjobb döntése lehetett Star Warsra cserélni a koncepciót, a játékot elkészítő független stúdió jövője jelenleg nagyon is bizonytalan.
Borítókép forrása: Steam