Kevés filmes univerzum tud olyan nyomasztó hangulatot teremteni, mint az Aliens világa. A sötét folyosók, a pittyegő mozgásérzékelő, a plafonból előugró Xenomorphok és az a folyamatos érzés, hogy valami épp rád vadászik a sötétben… olyan dolgok, amelyek generációk óta rettegésben tartják a sci-fi horror rajongókat. Az első Aliens: Fireteam Elite ugyan nem váltotta meg a világot, de co-op lövöldeként meglepően jól működött, főleg barátokkal. Most pedig úgy fest, a folytatás sokkal nagyobbat akar robbantani. Az IGN exkluzív gameplay videóban mutatta meg az Aliens: Fireteam Elite 2 prológus küldetését, és ez alapján a játék sokkal intenzívebb, látványosabb és stresszesebb lesz, mint az elődje. Ráadásul a fejlesztők több olyan újítást is villantottak, amikre a rajongók régóta vártak. Az egyik legnagyobb újdonság rögtön a karakterkészítő rendszer, ami végre lehetőséget ad arra, hogy ne ugyanaz a három katonaklón rohangáljon minden küldetésben. Emellett visszatér az ikonikus motion tracker is, vagyis az a legendás mozgásérzékelő, amitől az Alien-univerzumban mindig instant PTSD-t kap az ember. És igen, még mindig ugyanúgy pittyeg a sötétben, miközben fogalmad sincs, hogy a falban, a plafonon vagy konkrétan mögötted mászik-e valami. A gameplay alapján a játékban sokkal több lesz a parafaktor, és nem pusztán agyatlanul kell lövöldözni. A fejlesztők szerint a cél most az volt, hogy minél hűségesebben hozzák vissza az Aliens-filmek hangulatát, és ez már a prológusban érződik. A Xenomorphok gyorsak, agresszívek, kiszámíthatatlanok, és konkrétan úgy cikáznak a pályán, mint valami koffeinen hízlalt duracellnyuszik. Ez pedig különösen magasabb nehézségi szinten lesz veszélyes, ahol a friendly fire is aktív. Ekkor simán előfordulhat, hogy miközben egy Alien fejét próbálod leszedni, véletlenül a haverodat perforálod szét a pulse rifle-lel.
Az Aliens: Fireteam Elite 2 amellett, hogy több kasztot kínál majd, egy egyedi custom class rendszert is magában rejt, ahol saját perk-kombinációkat lehet összerakni. Ezt viszont ki kell érdemelni, szóval nem az első órában lehet majd feloldani. Ez azért elég jó jel, mert úgy tűnik, a fejlesztők hosszabb távú fejlődési rendszert akarnak kiépíteni, így többször is érdemes lesz majd végigtolni a játékot. A legjobb viszont az, hogy az egész továbbra is brutálisan hangulatos. A sötét folyosók, a villódzó fények, a háttérben hallható kaparászás és a folyamatos paranoia már az első gameplay alapján is jól működik. Az Aliens: Fireteam Elite 2 valamikor idén nyáron érkezik PlayStation 5, Xbox Series X and Series S és PC platformokra, szóval a túlélőosztagok már most elkezdhetik a felkészülést.
Borítókép: Steam