Óriási változást vetít előre az Alien: Isolation 2 rövid kedvcsinálója

Tegnap volt a hivatalos Alien Nap, melynek örömére a SEGA és a Creative Assembly meglepett minket egy nyúlfarknyi, ám meglehetősen informatív videóval.

Hiába telt el csaknem 12 év a megjelenése óta, sokan még mindig az Alien: Isolationt tartják a világ egyik legfélelmetesebb horrorjátékának – nem véletlenül, a Total War-sorozattal hírnevet szerző Creative Assembly ugyanis egy hátborzongató kalanddal bővítette Ridley Scott sci-fi univerzumát. Igaz ugyan, hogy Amanda Ripley kálváriája egy picikét hosszabb lett a kelleténél (ez leginkább a szuperintelligens xenomorfnak köszönhető), de ezzel együtt is felejthetetlen élmény volt a Sevastopol űrállomáson bujkálni a szórakoztatóipar egyik legrettegettebb szörnyetege elől. Már jó ideje tudható, hogy a SEGA zöld utat adott a folytatásnak, ám eddig nem sok infót közölt a kiadó, mindössze annyi derült ki (és az sem hivatalos forrásból), hogy az eredeti fejlesztők többsége már nem dolgozik a Creative Assemblynél. A tegnapi Alien Napon szerencsére kaptak néhány morzsát a rajongók, méghozzá egy rövidke videó képében, amelyből kiderült, hogy ezúttal nem az űrben kell majd szembenéznünk a tökéletes organizmussal.

Hanem egy esőáztatta planétán, ami hangulat és játéktér szempontjából is óriási változást jelent. A leírás mindenesetre beszédes, mivel azt sugallja, hogy hiába érezzük biztonságban magunkat, valójában nagyon is van mitől félnünk. Ha engem kérdeztek, van potenciál az új settingben, hiszen az eső például komoly szerepet kaphat a lopakodásban, más kérdés, hogy egy városi (?) környezetben nehezebb éreztetni az emberekkel az elszigeteltséget, mint a világűrben. Meglátjuk, hogy a stúdiónak sikerül-e megismételnie a 12 évvel ezelőtti bravúrt, a látvánnyal mindenesetre biztosan nem lesz gond, mivel – ez igazából nem új infó, de hátha valaki lemaradt róla – az Alien: Isolation 2 Unreal Engine 5-öt használ.

Borítókép forrása: SEGA/Creative Assembly