Az ikonikus mémet is megidézi a Marvel’s Wolverine legújabb trailere

Vadonatúj bemutató-videót kapott a Marvel’s Wolverine, amiben tényleg mindenre kitérnek, amire csak kíváncsiak lehettek.

Új, kifejezetten a játékmenetre koncentráló előzetest kapott a Marvel’s Wolverine, amelyben az Insomniac Games részletesebben is bemutatja Logan képességeit, a harcrendszert, a fejlődési lehetőségeket és a játék világát. A látottak – és persze a Berlinben kipróbált demo – alapján a fejlesztők nem egyszerűen egy újabb szuperhősös akciójátékot készítettek, hanem kifejezetten arra építenek, hogy a játékos valóban Wolverine bőrébe bújva, agresszívan és megállás nélkül harcoljon. A játék szeptember 15-én jelenik meg PlayStation 5-re. A harcrendszer középpontjában természetesen Logan adamantium-karmai állnak, de az új trailer alapján közel sem csak azokkal kell majd beérnünk. Wolverine rúgásokkal, ütésekkel, különleges támadásokkal és brutális kivégzésekkel is megtizedelheti az ellenfeleit, miközben a rendszer egyik legfontosabb alapelve a folyamatos támadó lendület fenntartása. Minél agresszívebben játszunk, annál jobban tudjuk kihasználni Logan képességeit. Ebben fontos szerepet kap a korábban már mutogatott RAGE rendszer, amely három szintből áll. A harc során végrehajtott sikeres támadások, hárítások és kivégzések töltik a mérőt, amelyet aztán különböző módokon használhatunk fel. Az első szintek elsősorban Wolverine túlélőképességét erősítik, később azonban egyre brutálisabb támadásokat oldhatunk fel, végül pedig teljesen elszabadulhat Logan vérszomja – és akkor kő kövön nem marad.

A RAGE egyik legfontosabb felhasználási módja a Healing Factor, vagyis Wolverine legendás regenerációs képessége. Ha egy harc során komoly sérüléseket szenvedünk, a megfelelő időben aktiválva visszatérhetünk a küzdelembe, így nem feltétlenül kell minden alkalommal védekező játékra váltanunk. A fejlesztők ezzel szándékosan azt szeretnék elérni, hogy a játékos inkább támadjon, mintsem hosszasan várjon a gyógyulásra. A fejlődési rendszer ennél jóval összetettebb lesz. Techniques, vagyis különleges harci technikák tanulásával új mozdulatokat sajátíthatunk el, amelyek között például a Tornado Spin, a Knee Breaker és a Spiral Strike is megtalálható. Ezek újratöltődő speciális képességek, amelyekből egyszerre négyet szerelhetünk fel, így a játékos saját harci stílusához igazíthatja Wolverine felszerelését. Jópofa, én már a demóban is nagyon éltem ezeket!

A másik fontos rendszer az Adaptations, vagyis a különböző fejlesztések és módosítók. Ezekkel tovább alakíthatjuk Logan képességeit: növelhetjük például a lövésekkel szembeni ellenállását, hatékonyabbá tehetjük a RAGE használatát, szélesíthetjük a hárítás időablakát, vagy éppen még brutálisabbá tehetjük a harc közbeni teljesítményét. A fejlesztők szerint több tucat ilyen lehetőség áll majd rendelkezésünkre. A harcok ráadásul nem kizárólag Wolverine képességeiről szólnak. A környezetet is kihasználhatjuk, legyen szó ellenfelek falhoz csapásáról, magasból történő támadásról vagy különböző tárgyak használatáról. Bizonyos ellenfelek, például a Reaverek, olyan technológiával rendelkeznek, amely képes ideiglenesen blokkolni Logan regenerációját. Ilyenkor először ezeket a berendezéseket kell hatástalanítanunk, akár lopakodva, akár nyílt támadással. A lopakodás tehát szintén része a játékmenetnek. Wolverine nem minden esetben kényszerül arra, hogy azonnal berontson az ellenfelek közé: képes elrejtőzni, felülről támadni és csendben kiiktatni bizonyos célpontokat. Ugyanakkor az Insomniac egyértelműen nem egy lopakodós játékot készített. A lehetőség inkább egy alternatív eszköz, amelyet a játékos a saját stílusának megfelelően használhat.

A játék különlegessége, hogy a harc szokatlanul brutális lesz. A fejlesztők nem próbálták megszelídíteni Wolverine természetét: a karmok valóban átszakítják az ellenfelek testét, a kivégzések pedig kifejezetten véresek. A rendszer ráadásul dinamikusan kezeli a sérüléseket és a vért: a vércseppek a környezetre is rákerülhetnek, vízbe kerülve pedig a fejlesztők szerint még a vízben is nyomot hagynak. Aki azonban nem szeretne ennyire véres élményt, annak sem kell aggódnia. Az Insomniac külön erőszak- és felnőtt nyelvezetre vonatkozó kapcsolókat épített a játékba. Ezekkel módosítható többek között a dinamikus vér és a testroncsolás megjelenítése, illetve az angol nyelvű felnőtt kifejezések is szűrhetők. A harcok mellett a világ felfedezése is tartogat majd feladatokat. Logan különleges érzékeivel Nightmare Doorokat, azaz Rémálom Ajtókat kereshetünk, amelyek különféle harci és mozgási kihívásokhoz vezetnek. Emellett whisky-s palackokat is gyűjthetünk, amelyek Wolverine elveszett emlékeibe engednek betekintést, illetve különféle anyagokat találhatunk, amelyekből új öltözeteket készíthetünk. Az öltözékek között ráadásul számos, a képregényekből ismert változat is helyet kap. Wolverine viselhet például Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine és Patch ihlette ruhákat, de egyszerűbb civil szerelések, például póló vagy bőrdzseki is rendelkezésre áll. Egyes ruhák fejlesztéseket is biztosítanak, miközben különböző karmokat is feloldhatunk, többek között csontból készült, ívelt, bevágott vagy fényvisszaverő változatokat – ezek elég menők!

A játék a megjelenés után sem ér véget. New Game Plus, küldetés-úrajátszás és külön Nightmare Challenges is bekerül a Logan's Nightmare Cabin nevű rendszerbe. A New Game Plus során új technikák és magasabb szintkorlátok is elérhetővé válnak, míg a küldetés-úrajátszás lehetőséget ad arra, hogy újra átéljük a történet bizonyos részeit. A Photo Mode szintén része lesz a játéknak, egy első napi frissítés után. Ti várjátok már Logan eljövetelét?

Borítókép forrása: Marvel