Bár még mindig tart a GTA 6 őrület, ezen a héten egyértelműen a Sonynak köszönhetjük a legfontosabb videójátékos hírt, pontosabban híreket, hiszen két olyan bejelentést is tett a cég, amely heves reakciókat váltott ki az emberekből. Az egyik, hogy 2028 januárjától nem készülnek lemezes verziók az új PlayStation-játékokból, vagyis ha PS6-on szeretnétek űzni a kedvenc hobbitokat, akkor is kénytelenek lesztek áttérni a digitális „étrendre”, ha inkább a fizikai kiadást preferáljátok. A másik, kevesebb embert érintő bejelentés az volt, hogy a Sony fokozatosan megszünteti a PlayStation Store működését a PlayStation 3 és a PlayStation Vita konzolokon, ami csak olajat jelentett az eleve nagy lángokkal égő tűzre. Miután kiderült, hogy a GTA 6 dobozában minden lesz, csak épp lemez nem, már sejthető volt, hogy a következő generációban búcsút inthetünk a korongoknak, a jelek szerint pedig nemcsak a Sony, de a Microsoft is elengedi a lemezek kezét.
A Windows Central adta hírül, hogy a forrásai szerint nem lesz lemezmeghajtó az új, PC-ként is funkcionáló Xbox konzolban, a Project Helixben, amiből egyenesen következik, hogy nem kapnak majd fizikai kiadást az arra megjelenő videójátékok. Mielőtt még elkezdenétek szétboncolni a kukászsákot, hogy egy laza mozdulattal belesöpörjétek az xboxos programjaitokat, jó hírünk is akad, a The Verge ugyanis úgy tudja, a Microsoft már dolgozik egy megoldáson, melynek segítségével digitalizálhatjátok a dobozos példányaitokat. Az állítólagos funkció lényege, hogy a lemezt a konzolba (értelemszerűen a mostaniba, hiszen a Project Helixbe nem tudjátok) helyezve digitális licencet szerezhettek az adott alkotáshoz, így gond nélkül játszhattok vele a következő generációs masinán. A portál megjegyzi, hogy a szóban forgó technológiával csak az Xbox One-ra és az Xbox Series X|S-re megjelent címeket fogjátok tudni átkonvertálni, vagyis az xboxos és Xbox 360-as dobozok lényegében porfogókká válnak, ha nem rendelkeztek régebbi konzolokkal.
Nem a The Verge értekezett róla amúgy először, hogy az Xbox ezzel a forradalmi módszerrel kíván hozzájárulni a videójátékok megőrzéséhez, szlav kolléga ugyanis már május közepén beszámolt a módszerről, ami elvileg a Project Positron névre hallgat, és egyelőre csak pletyka szintjén létezik. Valószínűleg sokan örülnének neki, ha valóban megvalósulna a dolog, hiszen ha tényleg lemezmeghajtó nélkül érkezik a Project Helix – márpedig egyre biztosabb, hogy úgy fog –, több millió játékos marad majd hoppon. Szerintetek probléma, hogy a következő generáció fityiszt mutat a gyűjtőknek, vagy a fejlődés következő lépcsőfokának tekintitek a digitális átállást?
Borítókép forrása: SJBright/depositphotos