Még mindig kikerekedik a szemünk, amikor egy kultklasszikus videójátékból filmet készítenek, legalábbis felhasználják egyes elemeit, majd a modern horrorból megidézik a kilencvenes évek videojátékos műfaját. A pixeles látványvilág, a szigorúan rögzített kameranézetek és az olyan szörnyetegek, amelyek elől még menekülni is külön művészet nem tartoznak mindenki kedvencei közé. Ám egy lelkes rajongó most pontosan ezt az érzést szeretné visszahozni, méghozzá nem kisebb vállalkozással, mint hogy Zach Cregger vadonatúj Resident Evil-filmjéből készít egy klasszikus, PlayStation 1-es túlélőhorrort. Az első mozgóképek alapján pedig a nosztalgiafaktor elég ütősre sikeredett.
Visszatér a kilencvenes évek rémálma: PS1-es játék készül az új Resident Evil-filmből
A Resident Evil rajongóinak aligha kell bemutatni a klasszikus PlayStation-korszak túlélőhorrorjait, amelyekben egy rosszul időzített mozdulat vagy néhány elpazarolt töltény könnyedén végzetes hibának bizonyulhatott. Úgy tűnik, ezt a hangulatot Julian Zamora is hiányolja, a chicanogoth néven alkotó fejlesztő ugyanis úgy döntött, hogy Zach Cregger szeptember 18-án mozikba került Resident Evil-filmjét egy vérbeli retró videojátékká alakítja. A rajongói projekt a Godot játékmotor segítségével készül, és szemmel láthatóan a sorozat legkorábbi epizódjaiból merít ihletet. A fejlesztő már meg is osztotta az első felvételeket, amelyekben nemcsak az eredeti PlayStationt idéző látványvilág, hanem a klasszikus Resident Evil-játékok egyik legismertebb sajátossága, a rögzített kameranézet is visszaköszön. A kamera tehát nem követi szabadon a főhőst, hanem előre meghatározott szögekből mutatja az eseményeket, ami annak idején rengeteget hozzátett a játékok nyomasztó atmoszférájához.
A bemutatott jelenet ráadásul közvetlenül a mozifilm egyik korai, emlékezetes pillanatát dolgozza fel. Ebben a Bryan nevű főszereplő, akit a vásznon Austin Abrams alakít, egy hóvihar elől egy pajtában keres menedéket, ám a helyzet hamar rosszra fordul, amikor egy fertőzött kutya ered a nyomába. A rajongói feldolgozásban a kamera különböző szögek között váltogat, miközben a fenyegető épület és a közeledő bestia gondoskodik a megfelelő hangulatról.
Maga a Zach Cregger rendezésében készült film egyébként Bryan történetét követi, aki egészségügyi futárként próbál eljuttatni egy csomagot a Raccoon City General Hospital épületébe, miközben a környéket egy rettenetes fertőzés taszítja káoszba. Érdekesség, hogy a rajongók már korábban is elkezdtek kísérletezni a film és a klasszikus játékok összeházasításával. Nem sokkal a mozis premier után egy másik modder például Bryan karakterét is beillesztette a Resident Evil 2-be, méghozzá egy PS1-es stílusú karaktermodell formájában. Sőt, a Resident Evil körüli rajongói lelkesedés nem áll meg a videojátékoknál. A The Walking Dead sorozatból Carl Grimesként ismert Chandler Riggs ugyanis október 14-én bemutatta saját, közel húszperces, Biohazard című rajongói kisfilmjét, amely a Resident Evil 7 egyik legemlékezetesebb jelenetsorát, Ethan Winters és a Baker család találkozását dolgozza fel. Riggs nemcsak a főszerepet vállalta magára, hanem írta, rendezte és vágta is az alkotást, amelyben többek között a Jack Baker elleni legendás garázsharc is megelevenedik. A színész ráadásul szívesen tovább bővítené a történetet, akár egy egész estés film vagy egy sorozat formájában is, ehhez azonban már komolyabb anyagi háttérre és hivatalos támogatásra lenne szüksége. Sőt, azt sem bánná, ha a jövőben Zach Creggerrel dolgozhatna együtt egy újabb Resident Evil-produkción. Úgy tűnik, Carl Grimes a zombiapokalipszis után sem tud igazán elszakadni a fertőzöttektől!
Zamora egyébként egyelőre nem árulta el, mikor válhat játszhatóvá a projekt, azt azonban megígérte, hogy hamarosan további fejlesztési részleteket mutat. Addig is maradnak a rövid kedvcsinálók, amelyek alapján egy dolog biztosnak tűnik: a Resident Evil világában a harmincéves grafika semmit sem veszített a bájából, a fertőzött kutyák pedig továbbra sem tartoznak az ember legjobb barátai közé.
Borítókép: Constantin Film