Trendek jönnek, mennek és átalakulnak, ha pedig engem kérdeztek, úgy tűnik, hogy a legtöbb extraction shooter fejlesztője kezd rájönni, hogy nem is olyan rosszak a singleplayer játékok. Most a zsáner talán legnagyobb free-to-play képviselője, az Arena Breakout: Infinite esik át azon az átalakuláson, ami a Gray Zone Warfare-t egy középszerű kivonásos milsimből egy egyedül vagy haverokkal is borzasztóan addiktív hardcore lövöldévé változtatta.
Az Arena Breakout: Infinite fejlesztője, a MoreFun Studios vezére, Enzo Zhang egy X-bejegyzésben erősítette meg, hogy a játék már a következő szezonban, vagyis akár már a nyár közepe tájékán dedikált PvE móddal bővülhet. A döntés nem a semmiből érkezett: május 8-án, amikor lezárult a korlátozott ideig elérhető No Man's Land mód (amely a Valley, Farm és TV Station pályákon tette lehetővé az emberi játékosok nélküli raideket), Zhang közösségi szavazást kezdeményezett arról, hogy szeretnének-e a játékosok egy állandó PvE módot erősebb botokkal és bossokkal. Az eredmény elsöprő volt: a szavazók 84,8 százaléka igennel voksolt.
A PvE-mód tehát már úton van, és ha jól sül el, az Arena Breakout: Infinite egyik legerősebb új alappillérévé válhat. Ahogy korábban említetten, az extraction shooter műfajban ez a lépés egyáltalán nem előzmény nélküli. Az Escape from Tarkov két évvel ezelőtt vezette be saját PvE módját, amely azóta is kifejezetten népszerűnek bizonyult a játékosok körében. Érdekes egyébként, hogy Enzo Zhang maga is úgy nyilatkozott korábban, hogy az offline vagy online solo mód megvalósítása túl költséges és túl kockázatos lenne a stúdió számára. A közösség nyomása és a műfaj trendjei azonban felülírták az egykori álláspontot, a közösség pedig elég egyértelműen jelentette ki, hogy valóban erre vágynak.
Borítókép forrása: Steam