Az Arena Breakout: Infinite is megirigyelte a Gray Zone Warfare sikerét – Jön a dedikált PvE mód

Minek szívnánk más játékosok ellen, ha az izzadós körök nélkül is tud szórakoztató lenni egy extraction shooter?

Trendek jönnek, mennek és átalakulnak, ha pedig engem kérdeztek, úgy tűnik, hogy a legtöbb extraction shooter fejlesztője kezd rájönni, hogy nem is olyan rosszak a singleplayer játékok. Most a zsáner talán legnagyobb free-to-play képviselője, az Arena Breakout: Infinite esik át azon az átalakuláson, ami a Gray Zone Warfare-t egy középszerű kivonásos milsimből egy egyedül vagy haverokkal is borzasztóan addiktív hardcore lövöldévé változtatta.

Az Arena Breakout: Infinite fejlesztője, a MoreFun Studios vezére, Enzo Zhang egy X-bejegyzésben erősítette meg, hogy a játék már a következő szezonban, vagyis akár már a nyár közepe tájékán dedikált PvE móddal bővülhet. A döntés nem a semmiből érkezett: május 8-án, amikor lezárult a korlátozott ideig elérhető No Man's Land mód (amely a Valley, Farm és TV Station pályákon tette lehetővé az emberi játékosok nélküli raideket), Zhang közösségi szavazást kezdeményezett arról, hogy szeretnének-e a játékosok egy állandó PvE módot erősebb botokkal és bossokkal. Az eredmény elsöprő volt: a szavazók 84,8 százaléka igennel voksolt.

A PvE-mód tehát már úton van, és ha jól sül el, az Arena Breakout: Infinite egyik legerősebb új alappillérévé válhat. Ahogy korábban említetten, az extraction shooter műfajban ez a lépés egyáltalán nem előzmény nélküli. Az Escape from Tarkov két évvel ezelőtt vezette be saját PvE módját, amely azóta is kifejezetten népszerűnek bizonyult a játékosok körében. Érdekes egyébként, hogy Enzo Zhang maga is úgy nyilatkozott korábban, hogy az offline vagy online solo mód megvalósítása túl költséges és túl kockázatos lenne a stúdió számára. A közösség nyomása és a műfaj trendjei azonban felülírták az egykori álláspontot, a közösség pedig elég egyértelműen jelentette ki, hogy valóban erre vágynak.

Borítókép forrása: Steam