A baseballütővel hadonászó vezérigazgatók és az újra és újra átnevezett lövöldözős játékok zűrzavaros világában ritka az ilyen bátor, vagy talán vakmerő bejelentés, ami most a 1047 Games háza tájáról érkezett. Miközben a legtöbb stúdió egy bukott rajtot, a játékosszámok drasztikus zuhanását és a kínos átnevezési hullámokat követően csendben visszavonulna a sebeit nyalogatni, ez a csapat inkább magasabb fokozatba kapcsol. Nem elégszenek meg a portálok világával, most egy új célt tűztek ki maguk elé, szeretnék ugyanis megvalósítani az abszolút mozgási szabadságot, azt a mámorító élményt kergetve, amit a műfaj rajongói a Titanfall méltatlanul elhanyagolt sorozata óta olyannyira hiányolnak a piacról. Ian Proulx, a stúdió megosztó, de kétségkívül elszánt feje nem kisebb dolgot ígér a közösségi médiában közzétett klipjében, mint a lövöldözős játékok új aranykorát, ahol a pörgés diadalt arat a statikus harcok felett.
Távol álljob Proulxtól egy ilyen marketingfogás, a ceo inkább csattanós választ szeretett volna adni a kétkedőknek a stúdiót ért folyamatos kritikákra és a belső nehézségekre. A „Make FPS Great Again” vezér üzenete egyértelmű, a vállalatot nem küldte padlóra a Splitgate 2 buktája, sőt, párhuzamosan több vasat is tartanak a tűzben. Vajon ezúttal sikerül átütni a falat egy olyan zsánerben, ahol még a legnagyobb óriások is simán elvéreznek, vagy csak egy újabb látványos, nagyívű bukásnak leszünk szemtanúi a digitális térben? Ez alighanem a későbbiekben kiderül, viszont a belső playtesztek hamarosan elindulnak, a fejlesztők pedig gőzerővel dolgoznak azon, hogy a vertikális hadviselés ne csak egy ígéret maradjon. A 1047 Games tehát úgy döntött, hogy ha már egyszer elindultak a lejtőn, akkor inkább rápattannak egy gördeszkára és trükközve vágnak bele az ismeretlenbe.
Borítókép: Steam