Nem biztos, hogy Jason lesz a keményebb a 2 főszereplő közül a GTA 6 bunyóiban

Lucia technikás, Jason brutális lesz a GTA 6 közelharcaiban.

Egy kocsmai bunyó Vice Cityben hamarosan attól is egészen másképp alakulhat, hogy Jason vagy Lucia osztja a pofonokat. A GTA 6 két főszereplője ugyanis nemcsak személyiségében és történetében különbözik majd, ugyanis egy új beszámoló szerint saját harcstílussal rendelkeznek, miközben bizonyos helyzetekben még az éppen mesterséges intelligencia által irányított társuknak is utasításokat adhatunk.

Jason és Lucia ugyanazt a balhét is másképp rendezheti le a GTA 6-ban

Régóta tudjuk, hogy a GTA 6 középpontjában két játszható főszereplő, Jason Duval és Lucia Caminos áll. A Rockstar azonban láthatóan nem szeretné, ha a páros csupán ugyanannak a karakternek két eltérő külsejű változata lenne. Az olasz MikeShowSha beszámolója szerint Jason és Lucia saját mozgáskultúrával, temperamentummal és közelharci stílussal rendelkezik majd. Az új részletek egy körülbelül kétórás, zárt Rockstar North-bemutatóról származnak, amelyen a játékot a stúdió társigazgatója és fejlesztési vezetője, Rob Nelson igyekezett jobban megismertetni a jelenlévőkkel. MikeShowSha nem maga játszott, de kérhette, hogy Nelson különböző helyzeteket és mechanikákat mutasson meg neki. A beszámolót később El_Pintor64 fordította le és foglalta össze a Redditen, ezért a részleteket érdemes a bemutatón látott információként, nem pedig minden elemében véglegesként kezelni.

Lucia állítólag technikásabban, gyorsabban és pontosabban harcol, mozdulataiban pedig a kick-box és a kevert harcművészetek elemei jelennek meg. Jason ezzel szemben sokkal inkább klasszikus utcai bunyós, kemény ütésekkel, nyers erővel és kevésbé kifinomult módszerekkel próbálja rövidre zárni a nézeteltéréseit. Ez amellett, hogy eltérő animációkat eredményezhet, karakterváltáskor a közelharc ritmusa és a taktika is megváltozik. A két stílus egyébként szépen illeszkedik a szereplők hivatalos hátteréhez. Jason problémás fiatalkora után a hadseregben szolgált, majd a Leonida Keys környékén helyi drogcsempészeknek dolgozott. Luciát eközben már gyerekkorától harcolni tanította az édesapja, később pedig a családjáért vívott küzdelem juttatta a Leonida állami börtönbe. A különböző harcmodor tehát a karakterükből és múltjukból is következik.

A bemutató egy másik érdekes rendszerről is lerántotta a leplet. Amikor Jason és Lucia együtt van, az éppen nem irányított szereplő nem egyszerűen passzív kísérőként követi a játékost, hanem utasításokat is kaphat a helyzettől függően. Egy üldözés során például Jason sürgette az AI Luciát, aki erre felgyorsított, és agresszívebben kezdett cikázni a forgalomban. Ebből egyelőre nem következik, hogy minden helyzetben parancsokat osztogathatunk, de már ez az egy példa is mutatja, hogy sokkal természetesebb lesz a társunk viselkedése, illetve a dinamikájukba mi is beleszólhatunk időnkénk. Ha a rendszer valóban következetesen működik, Jason és Lucia egy olyan páros lesz, akik ugyan eltérően harcolnak, de önállóan reagálnak, és a legnagyobb káosz közepén is képesek együttműködni.

Borítókép: rockstargames.com