A NextWorld2 legújabb dev streamje alapján egyértelmű: a csapat nem apró lépésekben gondolkodik. Az előttünk álló időszakban olyan volumenű frissítések érkeznek, amelyek nemcsak új tartalmat hoznak, hanem alapjaiban alakíthatják át a játék jelenlegi metáját és játékélményét is.
A fókusz egyértelműen a QoL fejlesztéseken és az endgame kibővítésén, valamint az alap mechanikák modernizálásán van.
Szerverek összevonása: új lendület a játékban
Az egyik legfontosabb bejelentés a szerverek összevonása, amely hosszú távon a játék egyik legnagyobb hatású változása lehet. A célok pedig egyértelműek: aktív, koncentrált játékosbázis kialakítása, a gazdaság felélénkítése és a PvP felfrissítése.
Az összevonás különösen a klánok életét és az endgame aktivitást dobhatja meg, hiszen több játékos kerül egy térbe. Holnap már mindenki az új, modernebb, gyorsabb és átdolgozott dropokkal rendelkező Kentanix + Minotaurusz szerver játszhat!
Az új korszak: Monolit Hegység
A frissítés központi eleme a Monolit Kanyon és Hegység, amely egy teljesen új, nem csak magas szintű játékosoknak szánt területe. Itt a játékosokat új mechanikák, erősebb ellenfelek és komplexebb PvE kihívások várják majd, tehát nem lesz elegendő önmagában a jó felszerelés, hanem tudatos csapatjátékra is szükség lesz az előrehaladáshoz.
A Monolit tartalommal érkezik az új Monolit felszerelés szett, amely már most az egyik legnagyobb hype-ot generálja, hiszen a bemutatott Harcos felszerelés mindenki tetszését elnyerte.
Megújul a Wikipédia sok más rendszer mellett
A tartalmi bővítés mellett kiemelt hangsúlyt kap a rendszerek frissítése is.
Az első és talán a legfontosabb a megújuló Wikipédia, ami egyrészt a játékból is elérhető lesz, másrészt leveti régi köntösét és egy sokkal átláthatóbb és letisztultabb változata lesz hamarosan elérhető, gyors kereséssel és minden információval egy helyen. Ez főképp az új játékosokat segíti majd a leggyakrabban.
Ezen kívül elérhető lesz a játékban ~2 hét múlva egy Karakter Kereskedő Ablak, ahol forradalmi módon a karakterekkel és közvetlen a felszerelésekkel is lehet majd közvetlen kereskedni. Monolit Kanyon és Hegység érkezésével pedig debütál az új Gardrób rendszer is, ahol több száz kosztümöt lehet majd összegyűjteni, viselni és ezáltal új bónuszokhoz jutni.
QoL és játékmenet változtatások
Érkezik egy mount lock rendszer, amivel minden hátas lezárható lesz, ezáltal nem adhatóak el, cserébe pedig még több brutális bónuszt adnak a lojális játékosoknak.
A bónusz cserélő rendszere is megváltozik, immár elérhető lesz a tárgyakban a 6-7. bónusz automatikus forgatása is, így könnyebben lehet akár PvP szetteket is forgatni a játékban.
Érkezik amire régóta vágyott mindenki: a láda rendszer átalakítása! Ennek köszönhetően gyorsabb, kevésbé lesz idegesítő és nagyobb darabszámban is nyithatóak lesznek a ládák egyszerre!Linerás, pályákon átívelő sebzések és megújult drop rendszer: már az összevonástól elérhető! Sőt, ez még nem minden! Mostantól sokkal jobban megéri szörnyeket ütni a játékban, mint a kristályokat csépelni: minden szörny megkapja a kristályok lootját valamilyen szinten, így egy óra leforgása alatt a szörnyekből többet ki lehet majd szedni, mint a kristályokból.
Új World Boss Event
Az újonnan érkező rendszernek köszönhetően egy külön pályán, több játékos közös harcára alapozva komoly jutalmakat zsebelhetünk majd be a World Bossból.
PvP a láthatáron
A PvP szerelmesei sem maradnak érintetlenül, a fejlesztők hideg kézzel balanszolják a kasztokat, korrigálják a felszereléseket egy kiegyensúlyozottabb rendszer érdekében.
A NextWorld2 előtt álló frissítések egyértelműen az eddigi egyik legnagyobb volumenű patchet jelentik. Az új Monolit Hegyésg, a szerver összevonás és a rendszerszintű fejlesztések együtt egy olyan irányt jelölnek ki, amely jelentősen felfrissítheti a játék teljes ökoszisztémáját.