Hideo Kojima sem tudja, hogy be fog-e jönni az embereknek a horrorjátéka

Az OD egy felettébb különleges horror-élmény lesz, de hogy működni fog-e vagy hatalmas bukta várható, azt még Kojima sem tudja megmondani.

Hideo Kojima a horror műfajába való visszatérését először a Kojima Productions 10. évfordulós rendezvényén bemutatott OD előzetes képében láthattuk. Mivel a Metal Gear Solid és a Death Stranding atyjáról beszélünk, természetesen fogalmunk sincs, hogy miről fog szólni az Unreal Engine-t használó produkció, egyelőre csak annyi biztos, hogy három ismert színész, Sophia Lillis, Hunter Schafer és a nemrég elhunyt Udo Kier is feltűnik benne. Illetve arról se feledkezzünk meg, hogy az ismert rendező, Jordan Peele (Tűnj el!, Mi, Nem) is a fedélzetre lépett, szóval egész biztosan ijesztő élmények várnak ránk! Egy új interjúban a Death Stranding alkotója nemcsak azt árulta el, hogy még nem tudja pontosan megmondani, mi is az OD valójában, hanem azt sem tudja biztosan, hogy végül be fog-e jönni az embereknek vagy orbitálisan nagy kereskedelmi bukás lesz.

„Olyan lopakodós és csomag-szállítós játékokat hoztunk létre, amelyek minden eddiginél jobban különböztek, de alap-rendszer szempontjából hasonlóak voltak más játékokhoz” – nyilatkozta a Kojima Productions vezetője az ananwebnek. Az OD esetében viszont Hideo Kojima és csapata „megpróbálja alapjaiban megváltoztatni a szolgáltatási modellt”, ami „meglehetősen kihívást jelentő feladatnak” bizonyult számukra. Emiatt az OD nagyon más lesz, mint a többi horrorjáték a piacon. Ez lehet jó hír, hiszen végre valami egyedit láthatunk, de földbe is állhat az egész, ha kevés ember fogja igazán értékelni Kojima művészi vízióját. Ugyanakkor szerinte a nemrégiben megjelent (fent látható) előzetes „tele van utalásokkal”, úgyhogy aki ügyes, az megfejtheti, pontosan mi is akar lenni az OD – legalábbis Kojima szerint. Én azért erősen bízom benne, hogy nem egy interaktív film lesz a végeredmény! Ti mit gondoltok?

Borítókép forrása: GamesRadar