PlayStationön rég kinyírták, PC-n viszont már 8K-ban száguld a Driveclub

Bár a Sony hivatalosan már rég elengedte a Driveclub kezét, a PC-s emulátormágusok sosem adják fel. A végeredmény pedig elképesztő!

Lassan 12 éve, hogy megjelent a PlayStation 4 egyik leglátványosabb, ám hányatott sorsú exkluzív versenyjátéka, a Driveclub, de annak is már 7 éve, hogy a Sony végleg kihúzta a játék alól a szőnyeget. Az évek során kultstátuszba emelkedett, a kora ellenére indokolatlanul mutatós autós csoda rajongói azóta is hiába várják a PS5-ös 60 FPS-es frissítést vagy a hivatalos PC-s portot, a modderek és emulátorkészítők közössége viszont a saját kezébe vette az irányítást. A rohamosan fejlődő ShadPS4 emulátor legújabb frissítésének köszönhetően a konzolon máig 1080p-re és 30 FPS-re korlátozott autós játék már PC-n brillírozik, méghozzá sosem látott minőségben.

Az új frissítés lehetővé teszi, hogy a játékosok 1440p, 4K, vagy akár brutális 8K felbontásban indítsák el a játékot. Bár a 8K-s felbontás egy 60 FPS-es moddal párosítva a jelenlegi legcsúcsabb PC-s hardvereket is megizzasztja, már a 4K-s opció is döbbenetesen tiszta és éles képet eredményez a videók alapján. Az emulált verzió további nagy előnye, hogy a játékosok PC-n már kikapcsolhatják a sokak által utált motion blur elmosódási effektet is, amit a fejlesztők eredetileg az alacsony, 30-as képkockasebesség elrejtésére használtak a konzolon. A modot és minden egyéb részletet megtaláltok a fenti videó leírásában.

Természetesen a ShadPS4 egy folyamatosan fejlesztés alatt álló emulátor, így a Driveclub PC-s futtatása egyelőre nem hibátlan (vizuális glitchekkel és instabil képkockasebességgel még számolni kell), de az előrelépés így is hatalmas. A Bloodborne és a The Last Guardian és az inFamous-játékok után egy újabb Sony-klasszikus kapott esélyt arra, hogy kiszabaduljon az elavult hardverek fogságából, ami különösen fontos hír egy olyan időszakban, amikor a Sony látszólag aktívan dolgozik azon, hogy kinyírja a régi játékait.

Borítókép forrása: Alphacoders