Egyik nap imádják, másnap már utálják – Mi történt a Helldivers 2-vel?

A rajongói kitartanak mellette, az értékelések alapján azonban mégis történelmi mélypontra jutott a Helldivers 2. Bajban van az Arrowhead játéka?

A legtöbben egyetérthetünk abban, hogy az Arrowhead Game Studios kooperatív lövöldözős játéka, a Helldivers 2 egy zseniális játék, de a helyzet mégis az, hogy tavaly óta igazi hullámvasút-élményt nyújt a fejlesztőknek és a játékosoknak egyaránt. Ha valaki követi a játék fórumait, akkor láthatja, hogy szinte hetente váltakozik, hogy közönség éppen piedesztálra emeli a fejlesztőket és a játékot, máskor pedig már az utolsó szöget vernék bele a koporsójába. Most azonban valami különösen durva mélypontra esett a játék. A Steam-értékelések a legutóbbi hetekben "Többnyire negatív" kategóriába csúsztatták a játékot, ahol az elmúlt időszakban beérkezett közel tízezer értékelésnek csupán 38 százaléka pozitív. A dolog pikantériája, hogy maga a játékos bázis nem fogyatkozott el – a szerver aktivitás rendben van –, egyszerűen csak egy nagyon dühös közösség kezdett el tömegesen negatív véleményeket írni.

De mi váltotta ki az elégedetlenséget? Nos, egyszerre több probléma gyűlt össze egy hatalmas viharfelhővé: makacs bugok, zavaros egyensúlybéli változtatások, az érdemi endgame progresszió hiánya, illetve az, hogy a Super Crediteket magasabb nehézségen képtelenség normális ütemben összegyűjteni, így a játékosok kénytelenek könnyebb, kevésbé szórakoztató módokban grindolni értük. Egy konkrét frissítés pedig most különösen felzaklatta a közönséget: az Exosuit mechák ugyan több HP-t kaptak, de a Terminid rovarok is kaptak egy ellensúlyozó buffot, ami rengeteg stratagemet gyakorlatilag egyből a szeméttelepre küldött. Mindezt tovább tetézte, hogy Johan Pilestedt kreatív igazgató egy Reddit AMA kör keretében láthatólag meglepődött a játékosok által feltett kérdéseken, ami sokakban azt az érzést keltette, hogy a stúdió alapvetően nem tudja, mi zajlik a saját közösségében.

Az Arrowhead azért nem maradt néma. A fejlesztők reagáltak a visszajelzésekre, és bejelentették, hogy nyárra új jutalmak, mélyebb sztorikampányok érkeznek a Galactic War metaszintű történetébe, de tényleg elég lesz ennyi? A technikai javításokat, átláthatóbb patch note-okat (rejtett módosítások nélkül), nyilvános bétatesztelési lehetőséget és új progressziós rendszereket is ígértek a 150-es szint felett. Szép szavak, de egyelőre elég kevés konkrétum van mögöttük. Mindenesetre legyünk optimisták!

Borítókép forrása: Arrowhead Game Studios