Míg a Zóna az anomáliáktól és a mutánsoktól, addig a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a bogaraktól és technikai problémáktól hemzsegett a megjelenés után, ami alaposan rányomta a bélyegét az élményre. Szerencsére az utóbbit már orvosolta a GSC Game World, mert bár még most is akadnak bugok a posztapokaliptikus FPS-ben, ahogy az Unreal Engine 5 gyermekbetegségeinek is csak egy részét sikerült eltüntetni, sokkal jobb és optimalizáltabb élmény várja a területre merészkedő kincsvadászokat, mint 2024 végén. Jól mutatja a franchise iránti rajongásomat, hogy nem kevesebb mint 90 (jó, csak 89) órát pakoltam az akadozó, folyton összeomló javítások nélküli verzióba, ám még így sem untam rá az utánozhatatlan atmoszférára, így aztán tűkön ülve várom az első DLC kiegészítő érkezését.
Az ígéretek szerint több tucat játékórát kínáló S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope augusztus 20-án gurul ki az ukrán csapat műhelyéből, tegnap délután pedig egy több mint nyolcperces játékmenet-előzetessel örvendeztettek meg minket a srácok-lányok. A fent mellékelt videó részletesebben is bemutatja az expanzió két fő helyszínét, az anomáliákban gazdag (itt bizony jól jönnek majd a csavarok) Vaserdőt (Iron Forest) és a legendás csernobili atomerőművet, a látottak alapján pedig ezúttal sem lehet panasz a kidolgozásra, a bőr alá kúszó hangulatról már nem is beszélve.
A Cost of Hope történetének a széria két legismertebb frakciója, a Duty és a Freedom áll a középpontjában, melyek ismét csatározni kezdenek egymással, Skifnek pedig muszáj lesz választania a két oldal között. Súlyos döntéseket kell tehát meghoznunk a sztori során, melyek nagyban befolyásolják a végkimenetelt – tippre ugyanolyan depresszív befejezéseket kapunk, mint az alapjátékban, a Zónában ugyanis nincs happy end. Az új helyszíneket, karaktereket, fegyvereket és ellenfeleket felvonultató bővítmény mellett a teljesen ingyenes 2.0-s frissítés miatt is megéri vágni a centit, hiszen az Unreal Engine 5.1-ről az UE 5.5.4-re történő átállás rengeteget fog javítani a teljesítményen (legalábbis papíron), ami a PC-s és a konzolos játékosoknak is nagy megkönnyebbülést jelenthet. Ha minden a tervek szerint alakul – és a S.T.A.L.K.E.R. 2 eddigi sikerei alapján erre elég nagy az esély –, nem a Cost of Hope lesz a lövölde egyetlen kiegészítője, így még nagyon sokáig élvezhetjük a Zóna vendégszeretetét. Én már alig várom, hogy ismét rám hozza a frászt egy Bloodsucker, és ti?
Borítókép forrása: S.T.A.L.K.E.R. 2