Kijelenthető, hogy a Starfield-nél megosztóbb játékkal még nem állt elő a Bethesda Game Studios, hiszen mostanra a korábban keresztre feszített Fallout 76 is remek megítélésnek örvend, hála a fejlesztők odaadásának és kitartásának. Nem úgy az űr felfedezését ígérő, végül azonban méretes csalódást okozó sci-fi, ami ugyan kapott néhány frissítést a 2023-as megjelenése óta, de azért bőven lenne még hova fejlődnie. Én úgy gondolom – mivel elsőkként teszteltem annak idején a játékot –, hogy a Starfield-nek megvannak a maga szépségei és persze hibái is. El lehet veszni a világában, hiszen a mögé pakolt lore felettébb érdekes (ebben mindig is első osztályú munkát végzett a Bethesda), viszont tény, hogy az előzetes hype-hoz nem tudott felnőni az akció-RPG. A játék zeneszerzője azonban úgy véli, hogy a játékosok egyszerűen nem álltak készen a Starfield-re.
Az RPG Site-nak nemrég adott interjúban Inon Zur kifejtette, hogy a Starfield megjelenésekor az emberek egyszerűen nem tudtak azonosulni Todd Howard elképzeléseivel és azzal a víziójával, amivel meg szerette volna reformálni az RPG műfajt. „A Starfield megjelenésekor szerintem az emberek egyszerűen még nem álltak készen rá.” – mondta az izraeli-amerikai zeneszerző. „A Starfield végül legendás játék lesz. Efelől nincs kétségem. Csak idő kérdése.” – tette hozzá, és megemlítette azt is, hogy ha Todd Howard kitart az eredeti elképzelése mellett, akkor a játékosok idővel kultikus státuszba fogják emelni a Starfield-et – bár ehhez sokat kell még dolgozni rajta. A 2.0-s frissítés vélhetően rengeteg hibát orvosol majd, de hogy mennyi játékos fog visszatérni a sci-fi kalandokhoz miatta, az egy jó kérdés. Az biztos, hogy a PlayStation 5-ös megjelenéssel a Starfield új erőre kaphat, habár a Bethesda láthatóan nem sieti el a dolgot a portolást illetően.
Borítókép forrása: Steam