Nagy a mozgolódás az Xbox hardveres divíziójában, és most nem az Asus-szal közösen tervezett ROG Xbox Ally és ROG Xbox Ally X közelgő megjelenéséről beszélünk. Tegnap este az Xbox elnöke, Sarah Bond egy rövid videóban erősítette meg, hogy már fejlesztés alatt áll a Microsoft újgenerációs konzolcsaládja, otthoni és kézi konzolok egyaránt, melyeket az AMD erre dedikált chipsetjei hajtják majd. A bő egyperces videó azonban több szempontból is beszédes volt, Sarah Bond ugyanis sok olyan érdekes infómorzsát elhintett, amelyek mellett hiba lenne elmenni szó nélkül. Windows oprendszer, külső store-ok és AI-funkciók? Lássuk, milyen újdonságokra számíthatunk!
Valódi konzol és Windows PC egyben
Már egy ideje szállingóztak a pletykák, melyek szerint az újgenerációs Xbox-konzol elmoshatja a határokat a konzolok és PC-k közt. Sarah Bond videója némileg alátámasztotta ezt az elképzelést, hiszen az Xbox-elnök megerősítette, hogy a Windows-csapattal közreműködve készítik az új gépek operációs rendszerét és kezelőfelületét. A cél a könnyed konzolos élmény és a PC-s rugalmasság közt keresendő. Egy biztos: nem hagyományos PC-t kapunk, hiszen a korábbi Xbox-generációk játékai mind natívan futnak majd az új gépeken (handhelden is!), ám a paletta jóval színesebbé válik, méghozzá külső forrásokból...
Steam, Epic Games Store, GOG és a többiek
A hír ugyanis igaz: Sarah Bond kiemelte, hogy a Microsoft célja az, hogy az új készülékek játékkönyvtára ne legyen lekorlátozva egyetlen digitális piactér címeire. A ROG Xbox Ally lesz az első fecske, de úgy fest, hogy az Xbox saját, belsős fejlesztésű hardverei is támogatják majd az olyan külső Store-okat, mint a Steam, az Epic Games Store vagy akár a GOG. Nyilvánvalóan itt lép képbe a teljesértékű Windows PC-s felépítés, ami a hagyományos konzolos élmény mellett (vagy annak alternatívájaként) lesz jelen. Minden játék, bármilyen platformon, bármikor. Ez az Xbox régóta mantrázott szlogenje.
Az AI majd mindent megold?
Habár csak egy röpke mondat erejéig, de Sarah Bond szót ejtett bizonyos AI-funkcionalitásról is. Bond elmondása szerint az újgenerációs grafikai innováció, látványminőség, illetve az immerzív játékélmény és felhasználói funkciók terén is közrejátszhat majd a mesterséges intelligencia. Gyakorlatilag készpénznek vehetjük, hogy a következő generációban a látvány és teljesítmény egyensúlyozásában komoly szerepet vállalnak majd a gépi tanulásos megoldások, de ennél kézzel foghatóbb, gyakorlati segédfunkciókban is megjelenhet majd az AI. Ez vajon Copilot-integrációt jelent? A pontos részletekért természetesen még egy darabig várnunk kell, de az biztos, hogy a Microsoft nagy ambíciókkal vág neki a következő pár évnek.
Borítóképek forrása: Microsoft