A GTA 6 túszul ejtette a játékipart

Az idei év végén én is, te is, de még a szomszédod nagynénje is a GTA 6-tal fog játszani. Túl sok alternatíva nem is lesz, ha az akkori megjelenések közül válogatnánk.

A Rockstar Games közelgő mammutprojektje, az elmúlt 10 év legnagyobb játékmegjelenése, a Grand Theft Auto 6 már most is uralja az iparágat, pedig még meg sem jelent – és ez nem csupán metafora. Érdemes egy pillanatra körülnézni, hogy lássuk, mit művel ez a megjelenés az idei évre várt játékokkal a piacon. Engem most épp az bírt gondolkodóra, amikor megláttam, hogy a Path of Exile 2 rendezője, Jonathan Rogers miként vélekedett a novemberi megjelenésről. Az úriember elmondta, hogy általában nem foglalkozik más játékok megjelenési dátumával, amikor a saját frissítéseik vagy megjelenéseik ütemezéséről dönt, hiszen a Grinding Gear Games évek óta következetesen hozza a Path of Exile és Path of Exile 2 frissítéseit, mit sem törődve a konkurenciával.

De egyetlen kivétel mégis akad: a GTA 6, amelyet Rogers nyíltan "problémának" nevezett, és hozzátette, hogy ha van megjelenés, amit el kell kerülni, akkor az bizony ez. A Path of Exile 2 még idén elhagyja a korai hozzáférést, és a Rockstar gigantikus marketinggépezetére utalva Rogers megjegyezte: a stúdió minden létező médiafelületet fel fog vásárolni, így még ugyanazon a hétvégén egyáltalán nem érdemes piacra dobni semmit. Mindezt egyébként Rogers úgy mondta el, hogy a GTA 6 egyelőre még meg sem jelenik PC-re, a Path of Exile 2 fő platformjára – ami rávilágít arra, mekkora brutális piaci erőt képvisel ez a cím pusztán a konzolpiacon.

Kép forrása: Rockstar Games
Kép forrása: Rockstar Games

A Path of Exile 2 csapata egyáltalán nem egyedül tántorog a GTA 6 árnyékában. Még a Rockstar Games tagjainál is nagyobb játékipari rocksztár, Hideo Kojima is elismerte, hogy félt a GTA 6-tól, és a Death Stranding 2 megjelenési dátumát részben ez is befolyásolta. A japán rendező eredetileg tavaly szeptemberre tervezte a játékot (ez volt ugyebár a GTA 6 korábbi dátuma a csúszás előtt), ám a Sony és a Kojima Productions végül a júniust választotta, hogy elkerüljék az ütközést a Rockstar várható őszi időablakával. Kojima akkor a helyzetet egy Mission: Impossible-filmhez hasonlította – ha az megjelenik, mindenki kitér az útjából.

Hasonlóan manőverezett tavaly egyébként az Electronic Arts is a Battlefield franchise-zal: az EA öltönyösei korábban nyíltan elmondták, hogy a Battlefield új részét nem kívánták volna a nagy játékok "robbanási sugarán" belülre engedni, így a GTA 6 eszméletlenül jól jött nekik.

A sztorinak az adott igazán nagy csavarokat, hogy a GTA 6 maga is két csúszáson van már túl: az eredetileg 2025-re ígért játék előbb 2026 májusára, majd november 19-re tolódott, és minden egyes bejelentés után átírta a többi stúdió kiadási naptárát. Ha az idén novemberben várható, már fix dátummal rendelkező játékmegjelenések után kutatva felcsapjuk a naptárat, elég gyér kép tárul elénk: lényegében egyetlen nagyobb kaliberű megjelenés sem száll ringbe a GTA 6-tal.

PC-s kollégák, nézzük a dolog jó oldalát! Legalább ebben a hónapban lesz időnk dolgozni egy kicsit a backlogunkon, miközben a konzolosokat figyelve sárgulunk az irigységtől.

Borítókép forrása: Rockstar Games