Visszatért a Lovecraft-féle rémálom, de most már tényleg a túlélés a tét

Végre megjelent a The Sinking City 2, mi pedig már jóval korábban nekiugorhattunk, hogy átfogó kritikát tudjunk összerakni nektek.

Végre elérhetővé vált a The Sinking City 2, amiből természetesen videótesztet is készítettünk nektek – ezt picit lejjebb meg tudjátok nézni. A folytatás egyik legfontosabb újdonsága, hogy a Frogwares ezúttal nem egyszerűen megismételte a 2019-es The Sinking City receptjét. Az első játék egy nyomozós, nyílt világú kaland volt, amelyben Charles Reed magánnyomozóként próbált eligazodni a természetfeletti áradás által sújtott Oakmontban. A fejlesztők most jóval direktebb horrorélményt akartak készíteni: a The Sinking City 2 egy harmadik személyű túlélőhorror, amelyben a felfedezés, a harc, az erőforrások beosztása és a folyamatos kiszolgáltatottság sokkal hangsúlyosabb szerepet kap. A történet ezúttal az 1920-as évek Arkhamjában játszódik, abban a fiktív városban, amelyet H. P. Lovecraft művei tettek a kozmikus horror egyik legismertebb helyszínévé. Arkham azonban itt sem az a hely, ahol az ember szívesen töltené a vakációját: természetfeletti áradás borította el, az utcák és épületek egy része víz alá került, miközben egyre több groteszk teremtmény jelenik meg a városban. A játék főhőse Calvin Rafferty, aki egy személyes tragédia miatt keveredik az események közé. Szerelme, Faye lelke az Álomföldeken rekedt, Calvin pedig egy rituálé segítségével próbálja visszahozni őt az élők világába – de vajon sikerülhet mindez?

A poént nem lövöm le, de az mindenképp dicséretes, hogy a Frogwares nem pusztán a történetre épít. A fejlesztők célja egy olyan világ megalkotása volt, amelyben a játékosnak folyamatosan éreznie kell, hogy nem ő az úr a környezetében. A szűkös lőszer- és erőforráskészlet miatt nem feltétlenül érdemes minden szembejövő szörnyet agyonlőni, a harc pedig inkább eszköz a túléléshez, mintsem a játék központi látványeleme. Ez a megközelítés sokkal közelebb áll a klasszikus Resident Evil-iskolához, mint az első The Sinking City nyomozós kalandjátékos struktúrájához. A felfedezés ugyanakkor továbbra is fontos része az élménynek. Arkham nem egyszerű háttérként szolgál, hanem olyan helyszínként, amelyet fokozatosan kell kiismernünk. Az elárasztott területek, épületek, földalatti részek és rejtett átjárók egy összefüggő rémálmot alkotnak, miközben a történet során a környezet is változik. Ha bejött az első rész, akkor ezt egyenesen imádni fogjátok – én megmondtam előre!

Borítókép forrása: Steam