A 2007-es The Witcher ugyan nem tartozik a jól öregedő videójátékok közé (nem véletlenül készül belőle remake), ám a CD Projekt RED debütáló címe nélkül nem született volna meg az RPG műfaj egyik csúcsának tartott The Witcher 3: Wild Hunt, szóval nehéz nem tisztelni Ríviai Geralt első videójátékos kalandját. Már évekkel ezelőtt kiderült, hogy nem a CDPR volt az első csapat, amely pixelekbe szerette volna ültetni Andrzej Sapkowski dark fantasy univerzumát, a 2009-ben bezárt Metropolis Software (olyan játékokat köszönhetünk a cégnek, mint a Gorky 17 és az Archangel) alapítója pedig most elárulta, mi okozta az 1996-ban indult projekt vesztét.
Adrian Chmielarz a GAMINGbible-nek adott interjúban felidézte, hogy néhány évtizeddel ezelőtt ő maga kereste meg Sapkowskit azzal, hogy szeretne játékot készíteni a Wiedźmin novellákból, és mivel a szerzőt már akkor is jobban érdekelte a pénz, mint az általa kreált karakterek sorsa, bele is ment a dologba. A fejlesztő emellett elárulta, hogy az ő nevéhez kötődik a The Witcher név, Sapkowski ugyanis Hexerre akarta fordítani az eredeti lengyel szót, ám Adriannek a programozói múltja miatt nem annyira tetszett ez az elnevezés. A Metropolis Software 1996-ban aztán bele is fogott a projektbe, ám a csapat amatőr hibát vétett: tovább nyújtózkodott, mint ameddig a takarója ért.
„Beleszaladtunk egy olyan hibába, amit sok kisebb stúdió elkövet, amikor a siker útjára lép: ahelyett, hogy elég ideig növekedtünk volna két játék készítéséhez, belekezdtünk négybe” – fogalmazott Adrian Chmielarz. „Egy projektről négyre ugrottunk, ami abszolút idiótaság volt a részünkről, de sajnos ennyire tapasztalatlanok voltunk akkoriban. Természetesen hamar elkezdtünk kifogyni a pénzből, ám lett egy kiadónk [TopWare Interactive], amely lehetővé tette a számunkra, hogy befejezzünk néhány játékot, csupán azt kellett eldönteni, mely projektek végezzék a kukában” – tette hozzá.
Az alkotó elárulta, hogy bár ő ragaszkodott a The Witcher megtartásához (még ha nem is foggal-körömmel), a német TopWare Interactive-nek fogalma sem volt róla, hogy mi fán terem az akkor még csak Lengyelországban népszerű fantasy világ, így végül Geralt lett a „ feláldozható”. Mi, játékosok végső soron örülhetünk a kiadó döntésének, hiszen ha a Metropolis Software befejezi a munkálatokat, a CD Projekt RED nem állapodott volna meg Sapkowskival 2002-ben, és soha nem születik meg a csodálatos The Witcher trilógia, amit az elkövetkezendő években egy újabb trió követ. Ahogy azt a mondás is tartja: a legjobb forgatókönyveket az élet írja.
Borítókép forrása: CD Projekt RED