Az egyik, elsősorban a grafikájával, nem pedig a koncepciójával figyelemfelkeltő játék a Star Wars 1313, melynek munkálataiban az Industrial Light & Magic szakemberei vesznek részt, s biztosítják a hozzáértésüket az animációk és a fény-árnyék effektek terén. A játék egyszerűen csodásan néz ki, ráadásul nem egy új motorra épül, hanem a jó öreg Unreal Engine 3-ra -- igaz, annak alaposan felturbózott változatára.
Az ILM-nél dolgozó Kim Libreri elmondása szerint a játékok terén a 7-8 évvel ezelőtti animációs filmek minőségét értük el, tíz év múlva pedig olyan grafikájú játékok is készülhetnek, melyeket lehetetlen lesz megkülönböztetni a valóságtól. Vajon tényleg így lesz, vagy ez csak egy optimista becslés? Szerintetek?