Az utóbbi időben az itt-ott előkerült negatív hírek (brutális elbocsátási hullámok, stúdióbezárások és a többi) ellenére a játékipar folyamatosan növekszik, és ma már a legnagyobb szórakoztató médiumnak számít világszerte. A videojátékokra fordított kiadások az Egyesült Államokban 2024-re közel 60 milliárd dollárra rúgtak, ezzel épphogy, de megelőzve a filmekből és tévéműsorokból származó bevételeket országszerte. Ez elképesztő eredmény és gondoljunk csak bele, hogy mekkora boostot kaphat most az ipar, hogy frissen megjelent a Nintendo Switch 2, jövőre pedig jön a GTA 6 is.

chatgpt-image-2025-jun-6-144728.png

Az Entertainment Software Association kutatása szerint az amerikaiak az összesen 59,3 milliárd dollárból a konzolvásárlásokat és PC-fejlesztéseket leszámítva 51,3 milliárd dollárt kizárólag videojátékos tartalmakra költöttek, ami magában foglalja a teljes játékok (fizikai vagy digitális) vásárlását, a DLC-ket, bővítményeket, és a játékon belüli mikrotranzakciókat is. Összességében ez az összeg meghaladja az Egyesült Államokban tavaly a filmek (főleg mozi) és sorozatok (főleg streaming) összbevételét, ami 57,17 milliárd dollárt tesz ki. Meglepő módon az amerikai háztartások 83%-ban található legalább egy gaming-eszköz, ami azt jelenti, hogy az ország 340,1 milliós lakosságából 205,1 millió amerikai játszik rendszeresen videojátékokkal.

A borítókép illusztráció