Tomb Raider: mozgásban az AMD TressFX

Nyirkos kamrák, párás erdők, esős szigetek -- nem probléma, hisz az AMD TressFX technológiájával Lara Croft haja mindig jó néz ki.

Az AMD hivatalosan is bemutatta az új technológiáját, amit kifejezetten a karakterek hajkoronájának minél részletesebb bemutatására fejlesztettek ki. Ez a TressFX, ami először a Tomb Raiderben került bemutatásra, s jobb kezdést igazából nem is választhattak volna: Lara dús haja és az egzotikus helyszín változó időjárása tökéletes arra, hogy a fejlesztők megcsillogtassák ezt az új technológiát.

Az alábbi videóban nagyon jól látható, hogy a TressFX-szel drámaian megnövekszik a haj részletessége (bár a mozgása egy kicsit furcsa), amit ez egész sor nagyon bonyolult eljárás segítségével valósítottak meg. Ezek részletes ismertetésébe nem mernék és nem is tudnék belemenni, de aki kíváncsi arra, hogy mi minden áll a szálanként megmozgatott haj mögött, azoknak irány a hivatalos oldal, mindenki másnak pedig jó szórakozást a demonstrációhoz.