Még csak januárt írunk, de máris szemtanúi lehettünk az év egyik legnagyobb videójátékos eseményének, ráadásul épp a sokat szidott Ubisoftnak köszönhetően. Az egyre rosszabb megítélésnek örvendő vállalat tegnap tett közzé egy hétoldalas dokumentumot, amelyből megtudhattuk, hogy hiába vártuk tűkön ülve, sosem fog megjelenni a Prince of Persia: The Sands of Time Remake, ráadásul több játékot (köztük jó eséllyel az Assassin's Creed 4: Black Flag remake-jét) is el kellett halasztani a megfelelő minőség biztosítása érdekében.
Ha mindez esetleg nem keltett volna elég nagy hullámokat, a Massive Entertainmentnél történt kirúgások után újabb leépítsek jöhetnek a költségcsökkentés érdekében, nem mellesleg kiderült, hogy a Ubisoft milyen struktúrában kíván működni 2026 áprilisától. Aki esetleg lemaradt volna róla, a franciák kreatív házak (Creative Houses) segítségével igyekeznek visszatalálni a sínekre, melyek közül az első, a Vantage Studios már tavaly októberben megkezdte a működését. A Tencenttel közösen létrehozott leányvállalat ugyebár az Assassin's Creed-, a Far Cry- és a Rainbow Six-széria útját fogja egyengetni a jövőben, az elvárások pedig nem is lehetnének magasabbak, hiszen a cég szeretné, ha az említett franchise-ok milliárdos márkákká válnának.
Ami a maradék négy kreatív házat illeti, műfajok alapján lesznek elosztva a Ubisoft ismert IP-i, íme az elképzelés:
- CH2: kompetitív és kooperatív lövöldék (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell)
- CH3: live service (GaaS) játékok (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones)
- CH4: magával ragadó fantasy világok és sztoriközpontú univerzumok (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil)
- CH5: casual játékok, családbarát címek (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro)
A dokumentum kiemeli, hogy az öt kreatív házat egy kreatív hálózat (Creative Network) fogja támogatni, amely az erőforrásokért, a megosztott alapszolgáltatásokért és az átalakított központért felel. Kiderült továbbá, hogy a különböző csapatok teljes pénzügyi felelősséggel rendelkeznek, valamint el kell számolniuk a gazdasági teljesítményükkel, vagyis remélhetőleg olyan szakemberek kerültek az egyes ágazatok élére, akik biztos kézzel tudják kormányozni a hajót. Egyelőre felesleges lenne jóslatokba bocsátkozni azzal kapcsolatban, hogy mennyire lesz kifizetődő az új stratégia, a mostani szintnél lejjebb mindenesetre már nem nagyon süllyedhet a Ubisoft, szóval legyünk optimisták. Szerintetek ki tud még mászni a gödörből a szebb napokat is látott cég?
Borítókép forrása: Xbox