Ha nem lenne RAMpokalipszis, jövő héten már Steam Machine-en játszanánk

Furcsa helyzet, hogy a Steam Machine mellé szánt új kontrollert jóval előbb dobják piacra, mint a számítógépet, amihez gyártották.

A Valve május 4-én végre forgalomba hozza az új Steam Controllert, de a Steam Machine-re még mindig várnunk kell, méghozzá egyetlen okból, amit valószínűleg te is kitalálsz: ja, továbbra is a memóriaárak elszabadulásáról van szó. A cég hardvermérnöke, Steve Cardinali a Polygonnak adott interjúban teljesen kendőzetlenül fogalmazott azzal kapcsolatban, hogy miért előzi meg a kontroller a gépet a piaci megjelenésben: "Ebben nincs RAM, és emiatt közel sem olyan bonyolult piacra küldeni" – mondta az úriember, hozzátéve, hogy a Steam Machine gyártására és disztribúciójára már valójában készen állnak.

Az azonban, hogy erre mikor kerül sor valójában, még mindig a levegőben lóg. A memóriaárak több mint 170 százalékkal emelkedtek egyéves összevetésben, és ez a Valve hardveres terveit sem hagyta érintetlenül. A cég februárban maga is elismerte, hogy a PC-s alkatrészek rohamosan növekvő ára miatt halasztani kényszerül az árazási és megjelenési részletek bejelentését – az elszállt költségek mellett szinte lehetetlen úgy belőniük a fogyasztói árat, hogy az ne legyen számukra nettó bukta, a vásárlók számára viszont ár/érték arányban vonzó maradjon.

Az AI-adatközpontok szinte felzabálják a világ memóriakapacitását, ami nemcsak a felhasználókat, hanem a techvilág majd' összes hardvergyártóját is nehéz helyzetbe hozza. A Valve egyáltalán nincs egyedül ezzel a problémával, de ez nyilván semmi vigaszt nem jelent, ha az ember a bejelentése óta izgatottan várja a saját nappalijába szánt Steam Machine-t. Mi lesz még itt, ha karnyújtásnyi közelségbe ér az új Xbox és a PlayStation 6?

No, de még egy gondolat erejéig forduljunk vissza a Valve hardveres gurujához! Cardinali ugyanis némileg igyekezett megnyugtatni a türelmetlenkedőket. A három új termék megjelenése az állítása szerint eleve nem volt egyidejűleg tervezve, a Steam Controllert és a Steam Machine-t ugyan ők is kézenfekvő párosnak tartják, de sosem volt elvárás, hogy egyszerre kerüljenek piacra. Az egyetlen valódi kikötés az volt, hogy a kontroller semmiképpen sem jelenhet meg a gép után – ezt a sorrendet most is tartják. A Steam Frame VR-headset és a Steam Machine pontos dátumai tehát továbbra is ismeretlenek, de a Valve kitart amellett, hogy mindkettő befut még igén. Addig is, legalább hozzászokunk a Steam Controller fogásához!

Borítókép forrása: Valve