A GDC 2026-on a Valve végre hivatalosan is közzétette a Steam Machine Verified program konkrét követelményeit, és az elvárások… nos, mondhatni szerények. Az új tanúsítási rendszer (amihez hasonlót jól ismernek a Steam Deck felhasználói is) alapkövetelménye, hogy a játékok natív 1080p felbontáson, stabil 30 képkocka per másodperccel fussanak – ami az eszköz bemutatkozásakor hangoztatott 4K/60fps ígérethez képest jókora visszalépésnek tűnik, bár tegyük hozzá, már ekkor is FSR mellett emlegették ezeket a számokat. A Valve már 2025 novemberében bejelentette, hogy a Verified program kibővül a Steam Deck mellé a Steam Machine-nel és a Steam Frame-mel is, a GDC-s előadás azonban az első alkalom volt, amikor pontos teljesítmény- és kompatibilitási elvárásokat is hozzárendeltek az egyes jelölésekhez.
A rendszer logikája ugyanakkor korántsem ostoba. A Steam Deck Verified besorolással rendelkező játékok automatikusan megkapják a Steam Machine Verified státuszt is, ugyanazokkal az input-elvárásokkal, mint a handheld esetén. Az olyan "Deck Playable" játékok, amelyek a kézi gépen gyengébben teljesítettek, szintén automatikusan bekerülhetnek a Machine Verified kategóriába, hiszen az erősebb hardveren várhatóan jobban fognak futni. A Deck Verified/Playable program mára már több mint 25 000 játékot fed le, ami azonnali, terjedelmes játékkönyvtárat biztosít a Steam Machine-nak anélkül, hogy minden egyes címet újra kellene tesztelni.
A 30fps-es küszöb persze nem jelenti azt, hogy a gép ennél többre nem lesz képes – ez csupán a tanúsítás minimuma. A Valve korábban azt kommunikálta, hogy az eszköz a legtöbb játékot 4K/60fps-en lesz képes futtatni FSR segítségével, azonban ez a cél erős upscalingtól és esetlegesen frame gentől is függhet, ráadásul a legdurvább címeknél akár Ultra Performance módra is szükség lehet, ahol a játékok a lehető legkevesebb vizutális effekttel és textrúrarészletességgel dolgoznak, az alapfelbontás pedig jócskán 1080p alá esik. A Steam Machine grafikus chipje 8 GB VRAM-ot tartalmaz RDNA 3 architektúrán, ami teljesítményben egy Radeon RX 7600 alá helyezi a készüléket – miközben a várható ára 800–1000 dollár körül mozoghat, ami a PS5 Pro árát is meghaladja. A kérdés tehát nem az, hogy le tudja-e körözni a konzolokat papíron, hanem hogy a vásárlók szemében igazolható-e ez az árcédula. Mindez akkor derül majd ki igazán, ha piacra kerül az új Xbox is, ami hasonlóképp inkább PC lesz, mintsem hagyományos konzol, ám várhatóan jelentősen erősebb hardverrel, mint a Steam Machine.
Borítókép forrása: Valve