Waste The Fallen – Gusztustalan kaland lesz a lovecrafti extraction shooter

Kozmikus horrorral és játékosbarát mechanikákkal próbál kitűnni az extraction shooterek tengeréből a dél-koreai Royal Crow új játéka, a Waste The Fallen.

Ha már eleged van abból, hogy az extraction FPS-ek többsége egyetlen apró hiba után könyörtelenül lenullázza a karaktereidet, a dél-koreai Royal Crow csapata talán pont neked készíti a legújabb agymenését. A stúdió hivatalosan is leleplezte a Waste The Fallen című belső nézetes túlélőlövöldéjét, amely a zsáner megszokott formuláját nem a tipikus katonai köntösbe, hanem sötét, lovecrafti kozmikus horrorba csomagolja. Az egyelőre kizárólag PC-re készülő cím a tervek szerint nem büntetni akarja a játékost pusztán azért, mert elindított egy menetet, hanem az atmoszférateremtéssel és az elmélyüléssel igyekszik behúzni a felfedezőket.

A játékmenet gerincét az úgynevezett Mélység romjainak fosztogatása adja, ahová egyedül vagy legfeljebb háromfős csapatokban ereszkedhetünk le. Odalent nemcsak az összeomlás szülte torz rémségekkel, hanem rivális fosztogatókkal is meg kell küzdenünk, miközben a küldetés előrehaladtával az épelméjűségünket számon tartó Sanity-rendszer és a magából fokozatosan kiforduló környezet is ellenünk dolgozik. A fejlesztők ígérete szerint a lootolásból szerzett nyersanyagokkal a bio-mechanikus karunkat fejleszthetjük, a bázisunkat építgethetjük, a biztonsági széfek és a gyors kraftolási lehetőségek révén pedig egy elbaltázott kör sem vágja majd teljesen padlóra a haladásunkat.

Bár a végleges megjelenési dátumra még várnunk kell, a PC-s tábornak nem kell sokáig a sötétben tapogatóznia, ugyanis az első zárt alfateszt szeptember 4. és 8. között rajtol. Ha a csapatnak sikerül megtalálnia az arany középutat a hideglelős horrorhangulat és a hozzáférhetőbb PvPvE-élmény között, a Waste The Fallen kellemes sötét színfoltja lehet az utóbbi években kissé túlzsúfolttá vált kimenekítős műfajnak.

Borítókép forrása: Royal Crow