Egyjátékos sztorimódot is kap a Highguard – ha túléli addig

Hatalmas terveket sző a Highguard fejlesztőcsapata. Még egy hagyományos sztorikampány is tervben van, de egyelőre nem túl jók a kilátások.

A jó hír az, hogy a Highguard már hivatalosan is sikeresebb, mint a Concord. A rossz hír viszont, hogy még mindig "Többnyire negatív" értékelésen áll Steamen, a szerverek haldoklanak, a játékosok véleménye pedig finoman fogalmazva is erősen megoszlik. Sokan gondolják úgy, hogy Geoff Keighley már a megjelenés előtt bokán lőtte a játékot, amikor a decemberi The Game Awards utolsó nagy "one more thing" bejelentéseként mutatta be a furcsa zsánermixes raid shootert, de az biztos, hogy nagy most a felhajtás a játék körül.

A Wildlight Entertainment csapata pedig hatalmas terveket sző. A fejlesztőbrigád már egészen az év végéig betáblázta a live service roadmapet, ami epizodikus felosztásban szállítja majd a 3v3-as online játék újdonságait. A fejlesztők elképzelései azonban ennél is jóval nagyobbak és messzebbre nyúlnak. Megtudtuk ugyanis, hogy éves távlatokban nézve nem csupán hagyományos content update-eket, de akár egy komplett egyjátékos kampányt is szívesen összerakna a csapat.

Kép forrása: Wildlight Entertainment
Kép forrása: Wildlight Entertainment

A TheGamer magazinnak adott interjúban a Wildlight Entertainment alapítói, Dusty Welch és Chad Grenier a következő elképzeléseiket osztották meg:

Remélem, hogy lesz rá lehetőségünk, hogy alaposabban is elmesélhessük a játék történetét, hogy új módokat találjunk a játékra, és kibővítsük a már meglévő játékmódokat és mechanikákat. És önző módon azt is nagyon szeretnénk, ha elkészíthetnénk egy egyjátékos módot is.

– árulta el Chad Grenier

Pontosan ezt akartam én is mondani! Láttad a The Game Awards-on vetített előzetest? Ez lényegében egy előzetes a Highguard egyjátékos elképzeléseihez, amire mindannyian vágyunk. Remélem, hogy két éven belül ez már meg is valósul!

– tette hozzá Dusty Welch

A kérdés persze az, hogy két év múlva emlékszünk-e majd egyáltalán a Highguard-ra, illetve futnak-e még ekkor a játék szerverei. A rajt enyhén szólva sem volt zökkenőmentes, és habár a live service roadmap sok újdonsággal van megtöltve, jól tudjuk, hogy még egy free-to-play játék is hamar elvérezhet, ha nem találja meg hamar a fanatikus játékosbázisát.

Borítókép forrása: Wildlight Entertainment