Zack Snyder-mód is van a Marvel’s Wolverine-ben

A Marvel’s Wolverine egyik legjobb funkciója igazi filmes játszótér.

Rozsomák általában nem az a figura, aki megáll egy pillanatra átgondolni a dolgokat. Beront, előkerülnek a karmok, aztán erre valaki vagy valakik nagyon ráfáznak. A Marvel’s Wolverine egyik érdekes beállításának köszönhetően azonban most akár szó szerint is lelassíthatjuk Logan vérgőzös ámokfutását – és olyan akciójeleneteket rendezhetünk magunknak, amelyek láttán talán még Zack Snyder szeme is felcsillanna. Kezdjük azzal, hogy az előzetes tesztek alapján az újságírókat alaposan megosztotta Logan legújabb kalandja, ám a megjelenést követően a PlayStation közössége odáig van arcpirítóan brutális sztorijáért. Mindenesetre az Insomniac Games meglehetősen részletes kisegítő lehetőségekkel látta el a Marvel’s Wolverine-t, ezek között pedig egy különösen látványos opció is megbújik, mivel a játék sebességét is szabadon lelassíthatjuk, ráadásul a funkciót bármelyik kontrollergombra kioszthatjuk.

Ez azt jelenti, hogy játék közben egyetlen gombnyomással válthatunk a normál tempó és az általunk beállított lelassított sebesség között. Egy játékos például 30 százalékos sebességet állított be, majd a D-pad egyik gombjára helyezte a kapcsolót. Az eredmény gyakorlatilag egy saját, bármikor aktiválható bullet time rendszer. A lehetőség persze eredetileg elsősorban akadálymentesítési funkció, kreatív eszközként azonban egészen más dimenziót ad a brutális összecsapásoknak. Lassítva nézhetjük végig, ahogy Wolverine karmai célba érnek, a vér végigsöpör a képernyőn, majd egy pillanat alatt visszaválthatunk teljes sebességre. Ha valaki szeret játékmenet-videókat vagy látványos klipeket készíteni, ennél jobb otthoni rendezői eszközt nehéz kívánni. Az Insomniac egyébként nem először lepte meg ezzel a játékosokat, hiszen a Marvel’s Spider-Man 2 szintén rendelkezett hasonló beállítással, amelyet a közösség előszeretettel használt fel látványos hálóhintázások, animációk és filmszerű felvételek készítésére. Wolverine esetében ugyanez természetesen valamivel véresebb formában tér vissza. A Marvel’s Wolverine időközben hivatalosan is megjelent, nagyjából öt évvel az első bejelentése után.

Az Insomniac jelezte, hogy figyeli a játékosok visszajelzéseit, és a megjelenést követően is szeretné tovább csiszolni az élményt. Wolverine szinkronszínésze, Liam McIntyre eközben arról beszélt, hogy büszke arra, amit a csapat létrehozott, és a negatívabb reakciókat sem veszi különösebben a szívére.

Nektek hogy tetszik a Marvel's Wolverine?

Borítókép: Insomniac Games