UT 3 - gyűjtői kiadás infók
Mindannyiunk kedvenc multis akciójátéka, az Unreal Tournament sokadik felvonása bizony komoly grafikával, játékmenettel és még sok más elemmel tér vissza hozzánk. El tudjuk majd viselni mindezt?
Mindannyiunk kedvenc multis akciójátéka, az Unreal Tournament sokadik felvonása bizony komoly grafikával, játékmenettel és még sok más elemmel tér vissza hozzánk. El tudjuk majd viselni mindezt?
A minap számoltunk be a The Hunt című játékról, erre máris újabb projektről érkezik hír. A címadás hasonlóan kreatív, íme a The Swarm...
Nem is olyan régen az EA nagy gólt rúgott a Microsoftnak, amikor is Peter Moore-t, az X360 részleg vezetőjét átcsábította. A válaszlépés eddig váratott magára, most ugyanis nyílt hadüzenetet kapott az EA!
A koreai NCsoft megkerülhetetlen tényezője az online játékpiacnak, és ez bizony elvitathatatlan tény. Az általuk gondozott játékok több Magyarországnyi játékosnak jelentenek örömet, szórakozást, a cégnek pedig természetesen profitot.
Érdekes fordulatot vett az amerikai kiadó új stratégiája, melyet a régi-új elnök, John Riccitiello neve fémjelez: egy korábban nem túl barátságosnak ítélt lépésére kontráztak rá.
Egy furcsa szigeten ébredünk, ahol érdekes lények mászkálnak. Minket azonban nem rémít meg néhány mocskos élőhalott tevékenykedése: meg kell mentenünk hőn szeretett feleségünk életét!
Eddig nem sokat tudtunk az id Software új játékáról, csak a QuakeCon rendezvényen bemutatott, bár kétségtelenül szaftos videó és az ott elhangzott pár információ állt rendelkezésünkre. Most az egyik külhoni lap meginterjúvolta Tim Willits urat, a cég kreatív igazgatóját, így végre kicsit jobban képbe kerülhetünk.
Alig két napos a hír (lásd alant, a kapcsolódó anyagoknál), melyben ugyan örültünk, hogy az id Software régi, nehezen elérhető játékait felpakolta a "gőzmeghajtású" terjesztőrendszerre, ám némi üröm is becsúszott...
Ritka dolog, ha a nagyközönség választhatja meg szavazás útján egy népszerű játék folytatásának címét. Ettől függetlenül most ezzel kell szembesülnünk, s ha már így alakult: döntsünk okosan!
Korábbi cikkünkben már beszámoltunk a World of Warcraft fejlesztői és más ismert nevek által megalapított Red 5 stúdió tőkeerősödéséről, és első termékük, egy egyelőre névtelen, ám a koreai Webzen által már biztos kiadót maga mögött tudó MMORPG munkálatainak megkezdéséről. Nos, úgy tűnik, a srácok haladnak...
A Valve bejelentette, hogy publikus béta fázisba került az egyik legnagyobb Steam-frissítés, amely valaha napvilágot látott. A változások új generációra emelik az internetes bolt szoftvert, legalábbis a Valve szerint, de járjunk utána...
Nem elég hogy a GTA IV megjelenése átrepült egy másik pénzügyi negyedévre, szinte azonnal a Left 4 Dead című akciójáték is megszökött a karácsonyfa alól...
Úgy tűnik, a Steam egyre durvább kínálattal áll elő, ám eközben azért nem ártana a Valve-os srácoknak némi körültekintéssel is tevékenykedniük. No, de kezdjük az elején.
Mint korábban hírül adtuk, az ipar egyik legendás figurája, Peter Moore az EA SPORTS, az amerikai kiadó sportdivíziója élére került. Hogy a mostani bizniszhez mennyi köze van, nem tudom, de az tuti, hogy cége újabb nagy sikert könyvelhet el.
Az Electronic Arts szakszervezetének tagjai, kezükben vadászpuskával úgy döntöttek, kilőnek jó pár játékot, már ami az online szervereket illeti. Hogy a most érkezett pénzügyi mutatókkal ez összefüggésben van-e, annak eldöntését rátok bízom...
Nukleáris fertőzést kapott a fél Bethesda-brigád, amikor két unalmas órájukban poénból plutóniumrudakat kezdtek el szopogatni a nagy hőségben jégkrém helyett... Hát igen, ez történik akkor, ha egy helyen tároljuk a fagyit és a nukleáris hulladékot.
Talán meglepő azzal kezdeni egy Electronic Artsról szóló hírt, hogy veszteséget jelentett a kiadó, de hát a játékipar egy nagy hullámvasút, és persze nem kell félteni a céget, hiszen csak egy negyedévről van szó, a lényeg majd a pénzügyi év végén derül ki.
Kisebb lázadást okozott a hír, miszerint az ukrán srácok leadták az új folt anyagát a THQ-nak, akik azonban nyugisan bevárják, míg minden nyelvi változathoz elkészül annak lokalizálása, tesztelik, simogatják, és csak azután dobják placcra a cuccot. Mivel a tömeg fel van izgulva, a GSC fejlesztői némi információval nyugtatnak.
Megérkezett egy majdnem 100 megabyte-ra hízott videóbemutató a S.T.A.L.K.E.R. küldetéslemezéből, a Clear Sky-ból. A hangulatos kis szösszenet ismét leszögezi: a fejlesztők komolyan veszik ezt a bizniszt.
Remek szórakozást nyújtó, izgalmas kis... nem is tudom pontosan milyen műfajú játék lett az Overlord, számomra kétségtelenül az idei esztendő legszórakoztatóbb és legüdítőbb cucca, kár, hogy ritkán kapunk ilyen kreatív szoftvereket.
Uborkaszezon van, valahogy ki kell húznunk a lipcsei expóig, a Comic-Conon sajna nekünk, PC-seknek nem sok babér termett. AZ EA is érzi ezt, úgyhogy a marketingesek nekiálltak durrogtatni.
A Gearbox-játékok nem csak John Antal hathatós közreműködésének köszönhetik azt, hogy a legautentikusabbnak kiáltották ki sok helyen. A részletekre is odafigyelnek, hogy a játékosok minél teljesebb élményben részesüljenek.
Mi az ott? Talán egy repülő? Nem! Akkor a Kovács Pisti? Nem! Akkor talán egy részecskegyorsítós reaktorral felszerelt alakváltó pusztító robot a világűr sötétjéből? Bingó, Ön nyert!
A projekt már régóta készül, korábban csak annyit tudtunk, hogy Bryan Burk, a széria egyik producere felügyeli a munkálatokat, melyeket az Ubisoft montreali részlege (Prince of Persia, Assassins Creed) végez.