A Jon Shafer's At the Gates nem kisebb célt tűzött ki maga elé, mint megadni a lehetőséget Róma eltörlésére. A játék egy vérbeli 4X, ami nem meglepő: Jon Shafer a műfaj egyik meghatározó alakja, aki a húszas évei elején programozó gyakornokból rekordsebességgel küzdötte fel magát a Civilization V vezető dizájnerévé, maradandó nyomot hagyva a modern, digitális 4X-et szinte egymaga létrehozó sorozatban. Ennek ellenére a játék nem lett jó: ötletes és egyedi alapra épített, de kidolgozatlan, felületes, lassú, üresjáratokkal teli, és a kiegyensúlyozatlan gazdasági rendszer miatt igazából céltalan is. Ez nem a 4X forradalma. Kár érte.