A Crytek a VR játékában igyekezett a lehetőségekhez mérten hitelesen bemutatni a sziklamászás alapjait, így a nehézkes mászás (ez Xbox One kontrollerrel, vagy az Oculus saját megoldásával is történhet) mellett figyelnünk kell arra is, hogy mennyire izzadnak az ujjaink, ha ezek ugyanis túlságosan sikamlósakká válnak, hamar a levegőben találhatjuk magunkat -- nem szabad tehát elfelejteni, hogy használjuk a magunkkal vitt krétaport. A mászást annyiban könnyítik a fejlesztők, hogy a karakterünket mindösszesen két kéz reprezentálja, így jobban tudunk tájékozódni -- és nem mellesleg könnyebben magunkba tudjuk szívni a CryEngine által megjelenített táj szépségét.

Galéria
Kattints a galéria megtekintéséhez!