Unreal

Unreal

Bármilyen furcsa is ma már ez, az Unreal igazi garázsprojektként indult: Tim Sweeney három évig fejlesztette a motort a saját garázsában, mígnem az akkor még csak az Epic Pinballról és a Jazz Jackrabbitról ismert Epic Megagames a James Schmalz tervező vezette Digital Extremes segítségével köré épített egy sci-fi FPS-t, és ezzel megalkotta minden idők egyik legismertebb és legsikeresebb franchise-át, no és legkelendőbb grafikus motorját.