De magányos hősként is járhatjuk a prérit, vagy beülhetünk a szalonba pókerezni, de akár „aranyásónak” is állhatunk, hogy mi szerezzük be a táborok vagy nagyobb közösségek létrehozásához, fejlesztéséhez és fenntartásához szükséges nyersanyagot. Érdekesség, hogy a fejlesztők játékosokat nem farmolással, hanem a karakterekkel, a játékmenettel és a történettel motiválják.