Geometry Wars: Retro Evolved 2
Egyedi stílusú, roppant látványos és szórakoztató, addiktív shooter, melyben ide-oda pattogó geometriai alakzatokra kell lövöldöznünk, többféle, változatos játékmódban.
Egyedi stílusú, roppant látványos és szórakoztató, addiktív shooter, melyben ide-oda pattogó geometriai alakzatokra kell lövöldöznünk, többféle, változatos játékmódban.
Pár lelkes fiatal 2004-ben, a Half-Life 2 megjelenésekor eldöntötte, hogy az akkor még friss Source-motorra átdolgozza Gordon Freeman történetének első részét. A projekt végül nyolc évig tartott, és bár még nem teljes, már játszható, ráadásul teljesen ingyenesen tölthető le a hivatalos oldalról, futtatásához csupán egy Source SDK Base 2007 csomagra van szükség, amely a Steamről ugyancsak díjmentesen szerezhető be.
Az 1980-as évek nagy akciófilmje volt a Top Gun: az elmúlt években nem igazán kápráztattak el minket jó repülős játékkal a fejlesztők és a kiadók. Az Ubisoft H.A.W.X. címe kellemes darab volt, és ez sajnos nem mondható el a Top Gun-ról. Az akció folyamatos, a sztori klisés, a legnagyobb baj azonban, hogy egyszerűen nincs repülési modell. Egy kellemes akciófilmre sokkal méltóbb módon lehetett volna emlékezni, de ez így nem méltó a Top Gun címre.
A Unit 13 a SOCOM nyomdokain igyekszik meghódítani a taktikai TPS-ekért rajongó játékosok szívét, s habár a játék alapvetően jól sikerült, itt sem úsztuk meg zavaró hiányosságok nélkül.
Gyors pénzcsinálás, nem létező piaci űr kitöltése helyett igényes gyűjtemény -- kevés HD újrakiadásról mondható el ez, de a Metal Gear Solid HD Collection után változik a mérce. Változik, mert ő lesz az új etalon: habár az első részről elfelejtkezik (ahogy a Konami is a GC-s remake létezéséről...), mégis veszi a fáradtságot, hogy három főbb fejezetet (MGS2, MGS3: MGS: Peace Walker) is felújítson, egy új közönségnek (X360) is megmutatva, miért is volt a Metal Gear Solid sorozat két generáción átívelő klasszikus.
A Mortal Kombat Arcade Kollection tartalmazza mindhárom klasszikus játékot (a Mortal Kombatot, a Mortal Kombat 2-t és az Ultimate Mortal Kombat 3-at) letölthető formában. Mindhárom játék az eredeti játékok teljes változata, melyek most már online is játszhatók.
A Vita legbetegebb nyitócíme démonokkal, goblinokkal és hörgős metállal aláfestett pokoli kalanddal várja a játékosokat.
A Hotline Miami egy igen érdekes koncepció köré épített 2D-s, felülnézetes akciójáték, melyben annyi a célunk, hogy akit csak lehet, öljünk meg. A nem túl magasztos filozófiát különösen szórakoztató, ám ugyanakkor nehéz játékmenet, 8-bites érát idéző grafika és fantasztikus zene koronázza meg, visszaidézve a Manhunt és a Postal sorozatok legjobb pillanatait -- csak itt fele annyira aberrált dolgokat nem követünk el, amiket meg mégis, azt a sok-sok pixel a képzeletünkre bízza...
A 2007-es kultuszjáték, a Warhawk spirituális folytatása, a PlayStation 3 talán legkiforrottabb online shootere. A Starhawk egy sci-fi western keverék, amelyben az emberiség egy új energiaforrást fedez fel, a vele érintkezők szupererős mutánsokká válnak -- ilyen hősünk, Emmet Graves is. A rövid, kooperatívan is végigjátszható szólista kampány csak felvezető a multihoz, amelyben RTS-módon épületeket kell emelnünk, majd TPS-módra szétlőni ellenfeleinket, akár két lábon rohangálva, akár repülő szerkezetekbe ülve.
A Human Must Answer egy indie shoot 'em' up, mellyel volt Stalker-fejlesztők rukkoltak elő. A programban egy roppant intelligens csirkék irányította űrhajó vezérlése a feladatunk, mely megpróbál kapcsolatba lépni a Földdel, de baráti közeledésére ellenséges űrhajók támadása a válasz. A játékmenet a klasszikus megoldásokkal él, tehát vannak power-upok, bossok, na meg pergős tüc-tüc zene.
A független, de ipari veteránokból alakult montreali Red Barrels stúdió első, az Unreal technológiára épített játéka egy hamisítatlan, belső nézetes, menekülős túlélőhorror, amely Colorado távoli hegyei között, a rég elhagyott Mount Massive Asylum falai között játszódik. A diliházat nemrég újranyitotta a multinacionális Murkof Corporation „kutatási és jótékonysági” részlege, és titokban üzemeltette... egészen mostanáig. Egy belsős forrás tippje alapján Miles Upshur, a független újságíró betör az intézménybe -- és amit ott talál, az a tudomány és vallás, természet és valami egészen, rettenetesen más rémisztő határmezsgyéjén egyensúlyoz. A menekülés kulcsát a Mount Massive szívében rejlő iszonytató titok rejti...
A Cannon Fodder 3 egy régi, legendás cím feltámasztása. 1993-ban jelent meg az eredeti játék, de a cél nem változott a majdnem húsz évvel ezelőtti koncepcióhoz képest: egy négyfős csapattal kell elpusztítani a szembejövő ellenfeleket, melyekért tapasztalati pontokat kapunk, és ezeket elkölthetjük különböző fejlesztésekre. Bár az alapprogram a maga korában sikeres volt, ez sajnos nem mondható el a harmadik részről: vegyes kritikákat kapott, melyben sajnos van igazság...
A Devil May Cry HD Collection a legendás akciószéria első három játéka, név szerint a Devil May Cry, Devil May Cry 2 és Devil May Cry3: Dante’s Awakening Special Edition HD-grafikájú újrakiadása, trófeákkal és achievementekkel, valamint feloldható bónusz művészi munkákkal kiegészítve.
A játékipar egyik nagy rejtélye volt, hogy két, sikeres rész után miért küldte pihenőre két évtizedre (!) a Nintendo a Kid Icarus sorozatot, amelynek utolsó felvonása GameBoyra jelent meg 1991-ben. Ám az új kézi konzol, a 3DS megjelenésével végre feltámadt a széria, ráadásul igencsak dicsőségesen.
A Natural Selection 2 egy Half-Life modból teljes játékká duzzadt online lövölde, melynek miliőjét az Alien-filmek ihlették.
A Retro City Rampage fogja a GTA-sorozat játékmenetét, és ráhúzza a 8 bites éra technológiájára: régimódi grafika és játékmenet találkoznak a pixelekből felépült, szabadon bejárható metropolisz utcáin, 50 fő- és megannyi mellékküldetés erejéig.
A Painkiller-franchise meglehetősen mostoha sorsú: a remek alapmű és kiegészítője után a készítő People Can Fly magára hagyta a szériát, a jogtulajdonos DreamCatcher pedig különböző csapatokkal készíttetett pár, meglehetősen botrányos utánérzést...
A Ravaged egy multiplayer shooter, melyben egy posztapokaliptikus világban kell irtanunk egymást a haverokkal, járműveken és gyalogszerrel egyaránt. A program megjelenítéséért az Unreal Engine 3.0 felel, a játékmenet pedig a battlefieldi iskolában tanultak szerint területfoglalásból és az ellenséges csapat bázisának megsemmisítéséből áll.
Bár a Remedyt a Max Payne állította rivaldafénybe, a finn csapat első munkája egy felülnézetes lövöldözős autós játék volt, melyet 1996 szeptemberében az Apogee dobott piacra és a GT Interactive terjesztett. A játék igen nagy rajongótáborra tett szert, a mai napig sokan felemlegetik -- nem véletlen, hogy a Remedy 2009-ben ingyenesen elérhetővé tette a Windows-verziót (letölthető a hivatalos weboldalról), és az sem, hogy a 15 éves évfordulóra előálltak egy remake-kel is, okostelefonokra és PC-re.
A TrackMania-szériával remeklő Nadeo új játéka, mely ezúttal nem egy újabb versenyprogram, hanem egy gyors tempójú online FPS.
A játéknak neve ellenére semmi köze nincs az Orcs Must Die! című programhoz. Éjszaka egy kisvárost elözönlik a zombik, amelyeket főhősünknek kell kiirtania. Agyatlan felülnézetes lövölde a játék, középszerű megvalósítással, borzalmas hangokkal, a kooperatív mód meg egyszerűen rossz, úgy ahogy van...
Kodzsima Hideó legendás lopakodós akciójáték-szériájának második része, az első Metal Gear Solid közvetlen folytatása, melyben Solid Snake-nek csak statisztaszerep jut az új titán, Raiden mellet.
A félresikerült modern rész után a Call of Juarez-széria visszatér a gyökerekhez, azaz a törvénytelen vadnyugatra.
A játék az első Die Hard film (azaz a Drágán add az életed!) sztoriját dolgozza fel, pár extra küldetéssel (SWAT osztag kísérete, túszmentés), és a hagyományos FPS-mechanizmuson kívül pár extra játékelemmel (öngyújtó, rádió, csípőfogó, szekerce használata) kibővítve.