Pluto Strikes Back
Mi történik, ha az univerzum legkisebb, és a Naptól legtávolabbi bolygója (amit ráadásul egyesek még csak nem is bolygóként tartanak számon) megelégeli a meteoresőt? Hát baseball-ütőt fog, és jól odasózza a meteoritokat a Naprendszer gyanútlan lakóira! Legalábbis a Kloonigames egyszemélyes stábja szerint.
A játék lényege azonban tényleg ez. Az egér mozgatásával kontrollálhatjuk az ütőt, és a felénk érkező meteoritokat a többi bolygóra kell irányítani. Ha eltaláljuk őket, az erősségnek megfelelően pontokat kapunk, ha egy ütésből több bolygót is eltalálunk, különböző bónuszokat kapunk. Viszont vigyáznunk kell: ha nem ütjük el időben az óriássziklákat, mi is megsebesülünk! A játék a Plútó pusztulásáig játszódik. Vigyázat, a játék igencsak addiktív!
Legion of Man
A Legion of Man egy hack'n slash típusú játék, a 300 című film inspirálásával. A Diesel Power Studios 10 pályából álló karrier módot készített a játékhoz, pár felvehető extra fegyverrel és rengeteg lemészárolandó katonával.
Race Driver: GRID
A mélyen tisztelt Codemasters népszerű Race Driver sorozata jövőre egy igazán nagyot szeretne villantani. A 100%-osan újgenerációs Race Driver: GRID számtalan látványos elemet tartogat majd számunkra. Előszőr is az eredetileg Race Driver One című alkotás nyílvánvalóan már nem érvényes, így született meg a GRID elnevezés - valami hasonló lehet, mint a Colin McRae Rallynál a "DIRT". Az eddigi információk alapján minden bizonyal a legnagyobb újításnak az számít majd a következő résznél, melyel végre valahára elhagyhatjuk a versenypályák monotonitását, s az utcán is kipróbálhatjuk vezetői képességeinket. A helyszínek tekintetében sem lesz okunk a panaszra, többek között Detroitban, San Franciscoban vagy Washington D.C.-ben élvezhetjük a sebességet, de akár Japánba is elutazhatunk egy drift erejéig. A fejlesztőcsapat elmondása alapján kijelenthetjük, hogy ezúttal nagyobb hangsúly lesz a konkrét versenyeken, s háttérbe szorul majd a járgányok tuningolása, gyűjtögetése és a külcsíny alakítása. A játékélményt célozzák meg a srácok, illetve az aszfalton zajló eseményeket. A játék grafikai mámoráért a Neon motor továbbfejlesztett változata felel majd, melynek már most nagy bizalmat szavaztunk.
Crayon Physics
Bizony mindenkinek vannak unalmas órái. Hol az iskolában, hol a munkahelyen, de mindig szükségünk van egy kis kikapcsolódásra. Ha nincs más a közelünkben, mint egy papír és egy ceruza, máris nyert ügyünk van: képzeletünk szárnyalásával világokat hozhatunk létre a lapon.
A Kloonigames egyszemélyes fejlesztőcsapatának köszönhetően a papírvilág megelevenedik, méghozzá egy logikai játék keretében. A feladat egyszerű: egy rajzolt labdát kell eljuttatnunk a csillag(ok)hoz, olyan tárgyakkal, amelyekkel csak szeretnénk! Ehhez nem is kell más segédeszköz, mint a "csodaceruzánk". Rajzolás után a firkált tárgyak a gravitációnak engedelmeskedve lefelé esnek.
Bár a játék nem tartalmaz 4 pályánál többet (a fejlesztő dolgozik egy kiegészítésen ennek orvoslására), a játék így is képes lesz lekötni pár órára, amelyhez a zene is igencsak hozzájárul. A játék ingyenes, szabadon letölthető, a szerverünkön is megtalálható!
Dekaron
A 2008 elején megjelenő ingyenes online szerepjáték a középkorba repíti a kalandozókat, hogy Trieste világában vívják meg véres csatáikat. A fejlesztők többek között realisztikus harcot, látványos effekteket, szép 3D-s grafikát és rengeteg felfedeznivaló várost, kazamatát (dungeont) ígérnek.
Mideast Crisis 2
A Command and Conquer 3: Tiberium Warshoz készült total conversion mod.
Spaceforce: Captains
Míg a fantasy világokban játszódó körökre osztott straégiákból biztos mindenki tudna mondani két-három jól sikerült darabot, addig ilyen kategóriájú, sci-fi környezetbe ültetett játékot már nem olyan könnyű találni. Ezt az űrt próbálja betölteni a Spaceforce: Captains című, szerepjáték elemekkel fűszerezett TBS (turn-based strategy).
Building & Co: You are the architect!
A Building & Co című játékban az építészet világában fogunk
elmerülni. A játék első ránézésre leginkább a SimCity féle
városszimulációkra hasonlít, ám itt nem egy teljes város menedzselése
lesz a feladatunk, hanem különféle épületek, épületegyüttesek
megtervezése, megépítése. Az építész számára (azaz számunkra)
biztosítanak egy - lehetőség szerint nem túllépendő - költségvetést,
egy üres építési területet, és a megrendelő elvárásait az épülettel
kapcsolatban (emeletek száma, szobák száma, szobák mérete,
megközelíthetőség stb) és nekünk ezek alapján kell a semmiból felhúzni
vályogkunyhónkat, illetve jobb esetben felhőkarcolónkat. Természetesen
ezzel együtt a nyakunkba fog szakadni az építész élet minden nyűgje:
nekünk kell a személyzet és a munkások kiválasztásával foglalkozni,
figyelembe kell vennünk a költségeket, figyelnünk kell a felhasznált
építőanyagokra és még ezernyi más dologra. Mindehhez 20 küldetés van a
játékban, vagy ha kötöttségek nélkül akarunk játszani, akkor
elindíthatjuk a Sandbox módot is.
Corrosion: Cold Winter Waiting
span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Deacon Oaks egy csendes kisváros, ahol Alex Truman a sheriff és általában nem sok dolga van. Ezért, hogy kissé felpezsdítse unalmas életét, elkezd nyomozni egy rejtélyes autóbaleset ügyében. Mint a játékból majd kiderül, ez nagyon rossz ötlet volt, mert életének legszörnyűbb rémálma veszi kezdetét, amint leereszkedik a Cold Winter nevű farm alatt elterülő járatok kusza szövevényét felderíteni, hogy kiderítse, mi is történt valóban, amiért az autóból kiszedett szerencsétlen fickó csak a farm nevét motyogja azóta is maga elé. Mi lehet olyan borzalmas ebben a helyben? Ezt megtudni a játékosok feladata lesz, szép, előre renderelt 3D-s környezetben és félelmetes, de mégis szép zene kíséretével.
EVE Online: Trinity
Az EVE Online körül soha nem volt akkora felhajtás, mint más MMO játékok körül (ld. World of Warcraft, Lineage stb), ám mi sem bizonyítja jobban e játék értékét, mint a tény, hogy már hosszú évek óta fogadja az online űrbéli kalandozásra, repülésre vágyókat és számos kiegészítő jelent meg hozzá. Kétségtelen, hogy az EVE az átlag MMORPG-nél komolyabb és bizonyos szinten összetettebb játék, talán ezért szerzett magának a megérdemeltnél kevesebb rajongót. Az említett kiegészítők sorát most egy újabb gyarapítja, a Trinity című expanzió, amely nem csak újabb küldetéseket, területeket tartalmaz, de más kiegészítőktől eltérően egy teljesen újraírt grafikus motort is. Ha rápillantatok a képekre láthatjátok, hogy az EVE egy régi, kopottas grafikájú játékból pillanatok alatt az eddig készült egyik (ha nem A) legszebb MMO játék lett. A motor teljes mértékben DirectX 10-re épül, támogatja a Shader 3.0-t. A grafikán túl rengeteg újdonságot is tartalmaz a Trinity. Többek közt kapunk új, Tech II-es szintű hajókat, több száz új küldetést, az egy-egy frakcióhoz hű játékosok speciális fegyvereket, még tovább tökéletesített játékmenetet.
Two Worlds: The Temptation
A rengeteg javításnak hála a Two Worlds igen korrekt anyagi sikereket ért el - az biztos, hogy a fejlesztők álmait bőven túlszárnyalta, hiszen bejelentették, hogy egy expanzió készül a cucchoz. A küldetéslemezben visszatérnek a Two Worlds világára az elfek, számtalan új régiót építenek be, új ellenségek tömegein vághatjuk át magunkat , és javított mesterséges intelligencia segít abban, hogy mindezt megtehessük.
Restricted Area
A dátum 2083. A töménytelen környezetszennyezés eredményeként a földet mára már afféle pokoltornácnak nevezhetjük: kihalt sivatagnak, ahol csak a mutánsok maradnak életben. Kivételek ez alól a "városok" - olyan helyek, ahol az emberek túl sokan, és túl erősek ahhoz, hogy a szörnyetegek megtámadják őket. Ha ennyire kihalt a világ, az emberkenek már nincs reménye - nem hisznek a hősökben, mi azonban megcáfolhatjuk ezt a tévhitet.
Deus Ex: Human Revolution
A Deus Ex 3 2027-ben játszódik, és az első rész előzményeit taglalja. A főszereplőnk Adam Jensen, akiről semmi érdekeset nem lehet elmondani, egy átlagos ember, aki egy privát biztonsági szolgálat tagjaként egy laboratóriumban dolgozik, ami a biológiai mutációkra szakosodott -- érdekes tény, hogy az itt végzett kísérletek és fejlesztések alapozzák meg a Deus Ex 1-ben látottakat. Azonban Jensen átlagos és unalmas hétköznapjai fenekestül felfordulnak, mikor egy nap kommandósok törnek be a cége központjába, és a főhősünk biztonsági terveit használva megkezdődik a vérengzés...
Imperium Romanum
Egy római kormányzó bőrébe bújva kell a népet irányítani és a
gazdaságot felvirágoztatni. Ehhez autentikus, tényekre épülő
környezetet ígérnek a bolgár fejlesztők, szép grafikával.
Creature Conflict
Eljött az idő, hogy a Worms óta berozsdásodott izmainkat egy kicsit beolajozzuk - ráadásul mindezt egy magyar fejlesztő izgalmas játékával tehetjük meg. A Creature Conflictban 4 vérengző klán - klánonként 4 különböző állattal, és egy vezetővel - vívja végeláthatatlan akcióját 48 egyjátékos, valamint LAN-os, netes, illetve hot seat multiplayer-ben, 16 különböző planétán, több, mint 60 fegyverrel, és húsz speciális képességgel. A Cell Shaded grafikus motornak hála nem csak szórakoztató, de műfajához képest még szép is - egy szó mint száz, igazi kikapcsolódás lehet a család apraja-nagyjának!
Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships
Az Akella bejelentette, hogy újabb névvel gazdagodik eddig is gazdag kalózos-hajózós kínálatuk. A tengeri RPG címe jópofa: City of Abandoned Ships (Az elhagyott hajók városa), fejlesztője pedig a téma avatott szakértője, a Seaward.ru, amely stúdió két Corsair-címet készített eddig (a Corsair: The Legend Black idén februárban jelent meg hazájában), illetve összedobtak egy add-on csomagot is a Pirates of the Caribbeanhoz annak idején, tehát benne vannak a srácok a témában, ami akár bíztató is lehet.
Dungeon Lords 2 (munkacím)
A JoWooD bejelentette: az eredeti kiadó, a DreamCatcher felvásárlásával "ölébe hullt" Dungeon Lords franchise-ba új életet lehel. Teszik ezt azért, mert minden hibája ellenére a játékból egymillió felett értékesítettek, így látnak benne lehetőséget. Ráadásul a tervek igencsak szépek: 2008 harmadik negyedévében érkezik a Dungeon Lords: Expansion (ez egyelőre természetesen csak munkacím), mely egy önállóan futtatható kiegészítő lemez lesz, illetve megkezdik a Dungeon Lords 2 előkészítését is, utóbbit a PC mellett next-gen konzolokra is.
Dungeon Lords: Expansion (munkacím)
A JoWooD bejelentette: az eredeti kiadó, a DreamCatcher felvásárlásával "ölébe hullt" Dungeon Lords franchise-ba új életet lehel. Teszik ezt azért, mert minden hibája ellenére a játékból egymillió felett értékesítettek, így látnak benne lehetőséget. Ráadásul a tervek igencsak szépek: 2008 harmadik negyedévében érkezik a Dungeon Lords: Expansion (ez egyelőre természetesen csak munkacím), mely egy önállóan futtatható kiegészítő lemez lesz, illetve megkezdik a Dungeon Lords 2 előkészítését is, utóbbit a PC mellett next-gen konzolokra is.
Dungeon Lords
A Dungeon Lords a Diablo-féle akció/RPG-k kedvelőinek egyik nagy szívfájdalma. A Heuristic Park hegesztette játék (melyet az RPG-k egyik nagy tudora, David W. Bradley alapított 1995-ben � az ő nevéhez fűződnek a legjobb Wizardry-epizódok -, és vezet a mai napig, előző játékuk pedig a Wizards & Warriors volt), nagy reményekkel és ígéretekkel robbant be a köztudatba, a 2004-es E3-on a műfajban több magazintól is begyűjtötte az elsőséget. Aztán valami történt; a mai napig nem tudni, ki a bűnös, de a játék 2005. május 5-én gyakorlatilag korai béta állapotban jelent meg. Sírtunk, több okból is. Sírtunk a bugoktól, melyek lehetetlenné tették a játékot; sírtunk a hiányzó játékelemek (például a térkép, az oktatópálya, vagy a karakter testreszabhatósága) miatt; és sírtunk, mert világosan látszott, hogy ha a srácok befejezik a projektet, az elmúlt évek egyik üde színfoltja lehetett volna a hack �n slash kategóriában. Ötletes, humoros, jó mechanizmussal és szerepjáték-elemekkel, kooperatív móddal. A készítők négy foltot adtak ki hozzá, illetve 2006 februárjában megjelent egy Collector�s Edition is, melybe belegyúrtak egy ötödik foltot, a kihagyott küldetésekkel, NPC-kkel, berendezési és felszerelési tárgyakkal (az épületek nagy részében megjelenéskor még nem volt bútor...), miegyébbel. De még így, ezekkel együtt is szomorú az összkép...
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
A Rainbow Six Vegas óriási meglepetés volt és egyértelműen kasszasiker, így az Ubisoft gyorsan kisajtolt a fejlesztőcsapatból egy folytatást. És bár a második rész grafikájában, multis élményben még mindig üt, a rohammunka érezhető a nyomokban fellelhető sztorin és a kevés újdonságon.
Ferrari Project (munkacím)
A Bimley! Games csapata az egész nagy port kavart BMW M3 Challange ingyenes "márka-demonstráló" játékuk után most újabb hasonló húzzással állnak elő, melyben ezúttal a Ferrari lincenceit veszik alapul. A látványra és a vezetés szimulációjára nem lehet panaszunk, ráadásul valószínűleg ez is ingyenes lesz!
Eschalon: Book I
Korunk akcióorientált szerepjátékai között igazi kincs egy klasszikus, két dimenziós, párbeszédeken és takikán alapuló darab. A Basilisk Games elhozta nekünk az Eschalon-t: a két éve készülő RPG a 80', 90'-es évek klasszikus, csapat alapú kalandjait hozza el nekünk - és még csak új köntösbe sem bújtatták.
Silent Hunter 4: U-Boat Missions
Nem akarok fölösleges köröket futni, Tika kolléga értő tesztjét elolvashatjátok oldalunkon, és megtalálhatjátok a hatalmasra hízott foltokat is, melyek azt jelzik, ebben az amúgy remek cuccban is benne maradt vagy fél év fejlesztés. No de ez már a múlt...
rFactor
strong style="font-weight: normal;">Az Image Space Incorporated csapata ismerős lehet számunkra a Nascar Thunder és az Electronic Arts Forma 1-es szériája kapcsán. Az rFactor című szimulátor alkotásukkal igazán feladták maguknak a leckét. Az rFactor tulajdonképpen nagyban hasonlít kortársaihoz, azonban itt rögvest felvetődik egy elég szembetűnő dolog: az autók és a pályák kitaláltak, ugyanis nem fizették ki a jogdíjat a fejlesztők ezek kapcsán. Maga a játékmenet során a járgányok elég lassúnak tűnhetnek az elején, azonban akárcsak az NFS játékok esetén, itt is komoly tuningolás és némi rutin megszerzése után érhetjük el a komolyabb szinteket - így a ranglétrán való emelkedést. A járgányt csakhamar "átérezhetjük", a modellezés tökéletesre sikeredett. Az autók megfelelően reagálnak a környezeti hatásokra, a fizikai törvények remekül működnek.