Final Fantasy VIII
A Final Fantasy VIII a PlayStation-éra második FF-játéka, egyben az utolsó előtti Szakagucsi-féle epizód. A sztori középpontjában egy katonai iskola diákjai állnak, akik egy steampunk univerzumban szembesülnek az elkerülhetetlennek látszó véggel -- ez a felépítés egyébként hagyomány az FF-játékok között. Bár a sztori nem rossz, a fejlesztők ez esetben igyekeztek egy felnőtt szerelmi történetet írni, ami sajnos sokkal giccsesebb, mint mondjuk az FF VI vagy VII mély mondanivalója.
Soldier of Fortune
Emlékezetes pillanatokat hagyott mindenkiben a 2000-ben debütált Soldier of Fortune, amely brutális kegyetlenséggel ábrázolta a harcokat. John Mullins titkosügynökkel indulunk a világ megmentésére, miközben "bélfakasztó" haslövésket, és "agylékelő " fejeseket osztogatunk ellenfeleinknek, akikből persze ömlik a vér... A játék természetesen korhatáros, így csak a kemény idegzetű játékosoknak ajánlott!
LOTR: The Battle for Middle-Earth
span style="font-weight: normal;">Egy kiváló stratégiai játékot kapunk a
Lord of the Rings: Battle for MiddleEarth-ben, megfűszerezve enyhe akció feelingel, amivel nagyon nehéz lett volna melléfogniuk a készítőknek... Ennek legfőbb oka, hogy a kampányok a három
fantasztikus mozin alapulnak, tehát sok dolguk nem volt, mint valahogy RTS
formába önteni a sztorit. Jelentem, ez tökéletesen sikerült! Minden átvezető,
minden pálya jelen volt a filmben (akár megemlítve, akár ténylegesen), így
szinte magunk is ott vagyunk a nagy műben. (Fontos hangsúlyozni: a film.
Ugyanis az első rész kizárólag azt veszi alapul, hiszen 2004-ben és előtte, a
játék megjelenése előtt, még a Vivendi kezében voltak a könyv jogai.) Ezt a
hangulatot már a kötelezően megnézendő intro (ami mellett az is szól, hogy nem
lehet átlépni első belépéskor...) is megteremti. Nem nehéz kitalálni, hogy ez a
Gyűrűk Szövetsége első kockáinak animációs változata a játék saját motorjával,
annyi különbséggel, hogy itt nem Galadriel úrnő, hanem Szürke Gandalf
kommentálja az eseményeket. Hangulatos, de semmiképp sem kiemelkedő jegyzik
meg a kritikák. Nos, osztom a véleményt, s ez elsősorban annak köszönhető, hogy
a motorral megvalósított animációk elég randák. Ilyen kisebb bejátszásokat
fogunk még látni a továbbiakban is, de megváltást senki se várjon tőlük. Tehát
a sztori rendben van, kicsit széttagoltabb egyes megoldások miatt (pl. a
nagytérkép, ahol ide-oda ugrálunk a filmek eseményei között), de mindenképp ott
van az a bizonyos Lord of the Rings feeling.
Lost Planet: Extreme Condition
Sci-fi akciójáték, ahol az embereknek egy kegyetlen, fagyos világban kell megküzdeniük egymással és az őslakos szörnyekkel - a cél a puszta túlélés. A szólókampány elég rövid (11 küldetés, kb. 10 óra játék), de a nagy buli a többjátékos mód, mindenféle jópofa játékmódokkal.
Rush for Berlin: Rush for the Bomb
A sikeres magyar stratégiai játék küldetéslemeze megbontja az eddig
kedvelt stratégiákat: rengeteg új képességet kapunk, mindegyik
megváltoztathatja a már megszokott játékmenetet! A szövetséges oldalon
megjelenik például a Triangulation, amely pontosítja a tüzérséget, az
oroszoknál pedig többek között az egységek számát növelő Bolshevik
Motivation tehet a játékosok kedvére.
Star Wars: Episode I Racer
Egy jópofa Star Wars versenyszimulátort köszönthetünk a Racer-ben, ami a filmből jól ismert fogatversenyt karolja fel. Találkozhatunk a játékban a többszörös Tatooine-i bajnokkal Sebulbával is - személyes kedvencem Ben Quadinaros, aki az Episode I-ben már a rajtnál elfüstölt, ám itt a játékban bizony el lehet vele indulni és a négyágú fogatjával rendesen lehet repeszteni... Rengeteg helyszín vár a versenyzőkre, persze a klasszikus pályák is visszaköszönnek.
Jack Keane
Angliában vagyunk, a gyarmati időkben. Hősünk, a címszereplő Jack Keane pénzszűkébe kerül, és elvállal egy munkát: hajóval elfuvarozni egy brit titkos ügynököt a rejtélyes Tooth Islandre. A lélekvesztő azonban a part menti szikláknak csapódik, a kormánytisztviselőt felfalják a vadállatok, így Jack egymaga indul felfedezni a szigetet.
The Club
A liverpooli Bizarre Creations eddig inkább a konzolnyűvők előtt volt ismert, hiszen a nevükhöz fűződik a híres Project Gotham Racing autóversenyes őrület. Ezúttal azonban teljesen más területre kalandoznak, ugyanis a The Club egy külső nézetes, adrenalindús akciójáték, melyben a heves fegyveres csatákon, a megsemmisíthető és manipulálható környezeten van a hangsúly.
FIFA 08
Évről-évre kapjuk az újabb és újabb rókabőrt a FIFA szériából. Az EA aztán a tavalyi epizóddal nagyot robbantott, s most saját magának emelte magasba azt a bizonyos mércét - melyet ütniük kell a FIFA 08-cal. A legújabb rész mindenképp sok újítást hoz majd magával, hiszen immár talán nem kell teljes egészében a grafikára összpontosítaniuk - azt már megtették tavaly. Mit várhatunk tehát idén? Számtalan új animációt, átdolgozott fizikát és labdajátékot. A játékmenet teljes egészében kibővül, s az ígéretek szerint a fő cél 100-200 óra ismétlődés nélküli folyamatos játék elérése lesz. Aki esetleg kevesellné ezen új lehetőségeket, annak lesz például egy olyan új játékmód, melyben a megszokottól eltérően egy játékosra összpontosul a figyelem. Igen, a "Be a Pro" játékmód lényege pont az, hogy a 11 fős csapat egyetlen egy tagját irányíthatjuk, hogy aztán tíz társunkkal győzelemre vezessük a válogatottat/klubbot. Sajnos a kommentár továbbra is rengeteg ismétlődő szövegből fog állni, ám a fejlesztők elmondása szerint a nagyobb adathordozó lemezek eljövetelekor sokkal nagyobb hangállományra számíthatunk - magyarán szólva a DVD-lemezek már nem bírják a kiképzést!
Icewind Dale
A Baldur's Gate annak idején, mondhatjuk, felvirágoztatott egy műfajt ismét, s felkeltette hamvaiból klasszikus RPG-ket. Az Elfeledett Birodalmak világában kalandozhattunk, akár egy kisebb csapatot összeszedve a végére. Sikere hatalmas volt, s így szinte kiáltott egy folytatásért (ami 2001-ben világra is jött), illetve hasonló játékért. Így megszületett az Icewind Dale, melyet a legendás Fallout 1-2, Planscape: Torment fejlesztői készítettek 2000-ben.
Agatha Christie: Death on the Nile
Bújj be a világhírű detektív, Hercule Poirot bőrébe, és nyomozz a
nílusi luxushajón történt gyilkosság ügyében! Keresd meg az elrejtett
nyomokat, vizsgáld meg a bizonyítékokat, majd hallgasd ki az összes
gyanúsítottat! Ezen a hajón senki sem az, akinek látszik! Csak rajtad
múlik, hogy kiderül-e, ki a gyilkos!
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
A tavalyi nagy sikerű Neverwinter Nights 2 kiegészítő lemeze, melyben folytatódik az alapjáték története, már 20. szint fölé is fejlődhetünk, kapunk új fegyvereket, tárgyakat, fajokat és így tovább.
TimeShift
A TimeShift alkotói biztosra mentek, mikor kitalálták a játékot. Érdekes történet, pörgős lövöldözés és manipulálás az idővel. Bizony, itt nem csak lassítani tudjuk, hanem megállítani vagy akár visszaforgatni egy kicsit a kétféle spéci időruha segítségével. A grafikáról a Sabre Interactive saját motorja gondoskodik, itt sem kell szégyenkezniük, szépen néz ki a játék. Igazi csemege, kemény akciók a gonosz Dr. Krone professzor közvreműködésével kellő kikapcsolódás lehet, ráadásul szórakoztató is.
Praetorians
A spanyol Pyro Studios a Commandos hardcore taktikai akció-stratégiával írta be magát a játéktörténelembe (majd taposta földbe magát a 3-4. résszel a rajongók szerint). A játék lényege nem volt más, mint kis létszámú alakulattal, speciális egységekre bontva (kém, zöldsapkás, stb.) felszámolni az ellenséget a pályán - természetesen pokolian nehéz körülmények között, néhol időre. A Commandos mind a 4 része és a kiegészítők is a II. világháború egyes színterein játszódtak, mely szép volt, jó volt, de maguk a készítők is megunhatták. 2003-ban felüdülés volt látni az ókorba helyezett RTS-t (vagy inkább csak stratégiát), a Praetorianst. A Pyro Studios alkotása a Római Birodalom véres háborúit dolgozta fel, pozitív értékeléseket kapott, 2020 elején pedig megjelent a játék HD Remastered verziója, ami a korhoz igazított tálalásban mutatja be a római légiók hadjáratait.
DANCE! Online
Teljes gőzzel beindult a Nexon, a dél-koreai online
vállalkozás immár kitörve Ázsiából a világ meghódítására készül. Jó érzékkel
erre egy olyan játékot választottak, melynél nincs sok nyelvi probléma, hiszen
egy „világnyelven” szól a játékosokhoz: a zene és a tánc nyelvén.
Az Audition Online (Japánban: Dancing Paradise) 2005-ben
született meg, és két év alatt egész Ázsiát megfertőzte. Kínában a WoW és a
Crazy Racinget megelőzve vezeti a sikerlistát, 50 millió (!) regisztrált, és
400 ezer aktív játékossal. Április 2-án indult be az USA verzió, és ez év
közepére ígérik az Európai Unióba szánt verzió beindítását is.
De mi is ez a játék? Egy ingyenes MMOG, melyben táncolni
kell. Az első lépések ugyanazok, mint máshol: megalkotjuk avatarunkat,
felöltöztetjük, aztán irány a parkett. Aki játszott például a GTA: San Andreasszal,
annak ismerős lesz a metódus: a zene ritmusára iránynyilak jelennek meg, nekünk
jó ütemben meg kell nyomni az ezeknek megfelelő kurzorbillentyűket. A dolog
persze ennél azért összetettebb, van rengeteg kombó, speciális mozgás is (a
„chance” mód bekapcsolásával például a vörös nyilak felbukkanásakor az
ellentétes irány kurzorgombját kell lenyomni, a Sync8 már átlós irányt is
tartalmaz, azaz nyolc billentyűt kell ütögetnünk). Lehet egyedül és csapatban
lejteni, különféle feladatok is várnak ránk, összemérhetjük tudásunkat
mindenféle kombinációkban, és persze lehet XP-t gyűjteni. Minden pont a játék
valutájává, a jenki verzióban Beatté alakul, melyet új göncökre,
felszerelésekre, hajakra sőt arcokra költhetünk el. Bár a játék teljesen
ingyenes, a Nexon ismert és egyedi VAS-rendszere (Virtual Asset Sales) lehetővé
teszi, hogy pénzért, hitelkártyás fizetéssel vagy GameCard szisztémával (boltokban
vásárolható kártyákkal, mint a WoW esetében) egyedivé varázsold karakteredet.
Az Audition rendkívül addiktív, ráadásul minden országban igazi
sikerszámokat, slágereket sikerült megvásárolni, így a hanganyag valóban
kiemelkedő minőségű. Az USA debütálást nem kisebb név fémjelzi, mint a már 13
milliós összesített lemezeladással büszkélkedő Hilary Duff, aki
legújabb kislemezét, a „With Love” című számot ajánlotta fel a virtuális táncparkett
zenei kínálata számára. A sláger bekerült a játék tévéreklámjába is, mely máris
sok csatornán látható, az MTV-től a Nickelodeonon át a VH1-ig.
Rally Trophy
Az addig ismeretlen finn Bugbear (akik azóta a FlatOut-szériával igazolták, hogy értenek a műfajhoz) alaposan meglepte a piacot 2001-ben egy kellemes kis raliszimulátorral, melyben ráadásul a 60-as, 70-es években versenyezhetünk, olyan csudák volánja mögött, mint a Mini Cooper S vagy az Opel Kadett.
A játék ráadásul hazánkban szinkronizálva jelent meg, Stohl András kommentálásával.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
A Heroes ötödik részének legújabb küldetéslemezében debütál az ork faj, bemutatkozik egy új kampány, elmerülhetünk az extra épületekben és varázslatokban, miközben nem lesz szükségünk se az alapjátékra, se az előző expanzióra.
Dawn of Magic
Egy külső nézetes hack'n'slash játék, a Diablo nyomdokain. Alaposan kidolgozott környezet, 3 különböző kaszt, 600 nemjátékos karakter, 100 helyszín, 12 varázsló iskola, 96 varázslat, 1500 tárgy... igen szép mérleg.
Arx Fatalis
A Dark Messiah alkotóinak első, kultikus szerepjátéka. 9 különböző képesség, 50 különböző varázslat, remek irányítás, hangulatos helyszínek és kreatív ötletek sokasága: ezt jelentette az Arx Fatalis. Az Arkane stúdió megfogta vele az isten lábát, az már egyszer biztos.
The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript
Egy pompás hangulatú, misztikus thriller, amelyben Da Vinci titkai után nyomozhatunk. A cuccnak nincs köze a Da Vinci kódhoz: attól függetlenül zajlik. Nem lineáris játékmenet, remek grafika, és igazán mély történetet ígérnek a fejlesztők, ami, valljuk be, igen ígéretesen hangzik.
Dracula: Origin
A dublini, de kijevi irodával is rendelkező Frogwares Verne
Gyula műveit és Sherlock Holmes kalandjait kezdte el feldolgozni, több-kevesebb
sikerrel. Úgy tűnik, nagyon beleszerelmesedtek a 19. századba, mert ezúttal új
ágat indítanak, a Dracula-legendáriumra alapozva.
World of Padman
ENTE barátunk 1999-ben beleszeretett a Quake3-ba és az UT-be, noha addig a szóló játékokat preferálta. Miután látta, hogy a modderek milyen sikeresen építik be saját elképzeléseiket e címekbe, megkeresett egy Wrath nevű modellezőt, hogy készítse el neki PadMan figuráját, ő pedig nekiállt pályát készíteni ez volt a PadCastle, melyet 2000 februárjában szétküldött a nagyobb Q3 oldalaknak, és hatalmas sikert aratott. A jóember erre nekiállt sorban hegeszteni a pályákat, a PadGallery után jött a szupersláger PadGarden, és kitört a PadMánia... A mánia, mely két évig tartott, ezalatt ENTE volt a sztár, aztán az óriáskerék, ahogy felemelte, úgy is ejtette le. Barátunk azonban nem adta fel, és elhatározta, hogy összehoz egy önálló játékot, mely ezen a világon alapul. Nos, a játék hosszú-hosszú hegesztés után elkészült, és immár mindenki számára elérhető - ingyen.
Grand Theft Auto 3
A GTA 3 a PlayStation 2 egyik legjelentősebb címe volt, mely az addig középszerűnek tartott sorozatot valódi legendává avatta. A játékban egy néma, névtelen karaktert (később derült ki, hogy Claude Speednek hívják) irányítunk, aki a 3D-ben felépített, szabadon bejárható Liberty City alvilágának ranglétráján igyekszik egyre magasabbra jutni.