Játékadatbázis

Darkstar One

Darkstar One

Egy régóta elfeledett játékműfaj felélesztésére tett, úgy-ahogy sikeresnek mondható kísérlet. Egy szép, hangulatos, szerethető játék az Elite nyomdokain, apróbb hibákkal...

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

A Devil May Cry PC-verziója biztosan nem fogja úgy lenyűgözni a közönséget, mint Playstation2-n tette, de aki rászánja magát, nem fog csalódni – kellemes időtöltés lehet az esős nyári délutánokra.

City Life

City Life

Sim City három és fél, ezúttal 3D-ben, és szociális problémákkal nyakon öntve. A fejlesztők annyira megpróbálták tiszteletben tartani a Sim City sorozatot, hogy elfelejtettek egyediséget csempészni munkájukba. Azzal, hogy a CL arcátlanul lenyúlt mindent a Maxis sikercíméből, főként azt érte el, hogy az embernek semmi kedve nincs ezzel játszani, inkább előveszi a polcon porosodó Sim City 4-et, ami minden tekintetben jobb a City Life-nál...

Flatout 2

Flatout 2

Sodró lendületű, látványos autós árkád, a legendás Burnout sorozat nyomdokain: izgalmas versenyek, ötletes minijátékok, törés és zúzás minden mennyiségben.

Micro Machines V4
The Sims 2: Házi kedvenc (Pets)

The Sims 2: Házi kedvenc (Pets)

A Sims 2 negyedik kiegészítő lemeze, melyben famíliánkat kutyákkal és macskákkal egészíthetjük ki. Ezek a négylábú társak kis családunk teljes értékű tagjai lesznek, egyetlen apró különbséggel: bár van személyiséglapjuk, közvetlenül nem irányíthatjuk őket, így leginkább a tipegő (toddlers) generációhoz hasonlóak. Ez az analógia azért is helytálló, mivel ugyanúgy, ahogy a csöppségeket, e lényeket is oktatni kell, mégpedig két ágon. Az egyik az ösztönrendszer meghajlítása saját szociális igényeinknek megfelelően, a másik egyszerű parancsok betanítása. Házi kedvenceid munkát is vállalhatnak; mindösszesen három karrier vár rájuk: rendvédelem, szolgáltatóipar és a show business. Ezekben a tini- és nyugdíjas állásokhoz hasonlóan 4 lépcsőfok van, az előléptetés alapja egyszerűen bizonyos parancsok ismerete, tehát igen hamar és könnyen el lehet jutni a ranglétra tetejére. Mint minden csomagban, itt is van speciális faj: simed vérfarkassá alakulhat át.

Neverend

Neverend

RPG-light, random csatákkal és zsákmánnyal, jó esetben is csak közepes megvalósítással, itt-ott- egy-két jó megoldással.

Rogue Trooper

Rogue Trooper

Az oxfordi székhelyű Rebellion a legnagyobb brit stúdiók egyike - a játékfejlesztés mellett egyébként képregény- és könyvkiadással is foglalkoznak. Legnagyobb sikerük máig a ’99-es bemutatkozó játékuk, az Aliens vs. Predator, azóta elég hullámzó teljesítményt nyújtanak. Most azonban elkészítették a Rogue Trooper című játékot, ami az év meglepetéslövöldéje, egy jó képregény-átirat, ami ritka, mint a fehér holló, a Rogue Trooper képében azonban most éppen egy ilyen érkezett a monitorokra. Nyugodt szívvel lehet ajánlani mindenkinek, aki szeretne egy jót lövöldözni, felderítene egy izgalmas történetet, vagy csak kikapcsolódna pár órára.

Rome: Total War - Alexander

Rome: Total War - Alexander

Az Alexander a Rome: Total War második kiegészítője, ahol értelemszerűen Nagy Sándor csatáit élhetjük át.

Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War

A Force Commander volt az első olyan Star Wars játék, mely nagyszabású akart lenni az RTS-ek világában. Iszonyatos csalódás és bukás volt, nemcsak bugos mivolta miatt, hanem idióta irányítása és Star Wars-tól meglehetősen idegen hangulata miatt. Ezt a Star Wars: Battlegrounds harmatos próbálkozás követte, mely az Age of Empires 2-t másolva próbált robbantani, de valahogy egészen unalmas lett, és nem mellesleg irtó hülyén nézett ki, ahogy Darth Vader bakkecskeként aprítja az épületeket.

Outrun 2006: Coast to Coast
Sensible Soccer 2006

Sensible Soccer 2006

span style="font-size: x-small; font-family: Verdana;">Idézet a hivatalos leírásból: "A Sensible Soccer 2006 sokkal több, mint az 1990-es focijáték újrafeldolgozása. Ez nem más, mint a hagyományos játékélmény újjászületése, a 21 századi követelményeknek megfelelően, modern grafikus motorral. A Sensible Soccer 2006 mindent tud, amit az éppen aktuális hasonló videojátékok, és az új játékosnemzedék is lehetőséget kap a Sensi játékélmény megtapasztalására, amit már 15 millió játékos ismer és imád.

Jaws Unleashed
Cars

Cars

Játékbábuk, bogarak, szörnyek, szuperhősök, verdák. Akár egy játékfejlesztő csapat témái is lehetnének, de a tapasztalt mozilátogatók egyből rávágják, hogy ezek bizony a legsikeresebb animációs filmekért felelős cég, a Pixar karrierjének állomásai.

The Movies: Stunts & Effects

The Movies: Stunts & Effects

A The Movies kiegészítője. Kísértetiesen hasonlít valamelyik Sims 2 expanzióhoz, de sebaj! Legalább kapunk némi újdonságot, hogy még több bizarr filmet készítsünk, illetőleg ismét megjöjjön a kedvünk a filmezéshez.

Rise and Fall: Civilizations at War

Rise and Fall: Civilizations at War

Az Age of Empires, a Civilization, az Empire Earth első része és a Rise of Nations egyértelműen követendő példa az RTS-ek számára. Nagy ellenfelük a Total War sorozat, melyben a bázisépítést és a nyersanyagtermelést teljesen kivették a játékból, és helyette 3D-s, hatalmas alakulatokkal, seregekkel operáló csatákat jelenítettek meg. A Rise and Fall készítői (akik nem mellesleg az Empire Earth-t is készítették) e játékokat kívánták elegyíteni az akciójátékokkal. Finom is lett volna egyik pillanatban madártávlatból kiadni a parancsokat, másik pillanatban pedig már TPS nézetből valós időben vállvetve kűzdeni a csatában...

Titan Quest

Titan Quest

A Diablo I-II annak idején egy műfajt népszerűsített, és hozott be a játékosok köztudatába, név szerint az akció-RPG műfaját, mely addig, míg a "nagy Sátán" nem debütált, inkább csak lenéztek. Azonban a random cuccok, pályák, tárgyak, s ezek mennyisége, illetve a kiváló karakterek megmutatták, hogy igen is rejlik valami ebben a játéktípusban. Így várható volt, hogy többen is másolni fogják. Diablo III hiányában e próbálkozásoknak igencsak nagy aktualitása van. Így született meg a Titan Quest, mely amellett, hogy tökéletesen "átvette" a nagy előd erényeit, még újításokra is képes volt.

Battlefield 2: Armored Fury

Battlefield 2: Armored Fury

Egy újabb minikiegészítő az alapjátékhoz, mely három plusz pályát, hét járművet (vadászbombázók, könnyű helikopterek, civil gépkocsik) tartalmaz, mindezek még ennyi idő után is képesek újdonságot hozni a már kicsit talán túlságosan is megszokott játékmenetbe. Alacsony árfekvés, megfelelő mennyiségű újdonság - rajongóknak kötelező, kocajátékosoknak melegen ajánlott!

Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money

A Hitman: Blood Money a legendás bérgyilkosos sorozat negyedik felvonása, melyben a 47-es ügynöknek saját szakállára kell dolgoznia, lévén az ügynökség, amely korábban állást (és életcélt) adott neki, nem létezik többé. Bár egy átlagos férfiember ilyen esetben leül egy számítógép elé, hogy átböngéssze a legújabb internetes álláshirdetéseket, kopasz cimboránk nincs rászorulva a mekis hamburgersütögetésre, mert hírneve olyan körökbe is elér, amelyek tagjaira vadászott a szebb időkben: maffiavezérek, politikus, mocskos pénzzel fizető gazemberek... hiába, az éhség nagy úr. Persze a történet idővel kiteljesedik, felfedve, hogy a két szálon mesélt sztoriban több van, mint elsőre látszik.

Rush for Berlin

Rush for Berlin

Tankos RTS kevés tankkal, annál több apró ötlettel, pazar kivitelezésben és remek többjátékos módokkal. A Stomregion úgy tálalta újra a Panzerst, hogy a történet hiányosságain kívül nem lehet belekötni...

Paraworld

Paraworld

Az Age of Empires, a StarCraft és a Command & Conquer meghatározó alapjai az RTS műfajnak (természetesen a nagy előd Populus, Dune, és WarCraft után), a mai RTS-ek többsége e játékok legjobb elemeit vegyíti, illetve dobja fel olykor új ötletekkel. A Paraworld fejlesztői úgy gondolták, ezt a vonalat követik, s apróbb változtatásokkal próbálnak meg érvényesülni - több-kevesebb sikerrel.

Maelstrom

Maelstrom

Akció-RTS remek zenével, kicsit talán sablonos, de hangulatos világgal, csak éppen ötletek, és zseniális isteni szikra nélkül. Afféle egyszer használatos játék...

Faces of War

Faces of War

A Soldiers: Heroes of WW2 kvázi folytatása, amelyet a fejlesztők a kiadó kérésére eltoltak az akció irányába. A stílust így leginkább a Close Combat és a Commandos széria körül lehet belőni: az RTS-ek nyavalyái (gyártás, menedzsment) messziről elkerülik, lényegében egy kis harccsoport megjelenik a képernyő szélén, és tűzzel-vassal át kell pirítanunk velük a szemközti oldalra. A Faces of War kampánya során 1944 nyara és Berlin eleste között a német, a szövetséges és az orosz hadszíntéren egyaránt tiszteletünket tehetjük.

F.E.A.R. Combat

F.E.A.R. Combat

2006. augusztusában a Monolith-es srácok egy szép gesztussal reklámozták tovább játékukat és készítették elő a F.E.A.R. kiegészítőjének, az Extraction Point-nak a megjelenését: ingyenesen letölthetővé tették az alapjáték multiplayer részét!