Játékadatbázis

Forbidden.exe

Forbidden.exe

Képzeld el a következő szituációt: Reggel felkelsz az ágyadból (esetleg a billentyűzetedről...) és arra leszel figyelmes, hogy egy kis adatcsomag vagy a számítógépeden belül, miközben a nyomodban van egy vírus! Igazi horrorsztori, nem? A Kloonigames szerint az... Találkozni fogsz szegény kitaszított Firefox-szal, és tanúja leszel véres halálának... Az Internet Explorer viszont ennek örül... És szegény PDF fájlaiddal mi lesz? Velük is végez a rosszfiú... Egyetlen bit halad át a bináris kóddá vált testeden, mely azt mondja: Fuss!   A játék alaptörténetét a fenti kis agyszülemény határozza meg. A játékban a ''főhőst'' a Windowsban jól bevált ''fogd és vidd'' módszerrel kell átjuttatnod méghozzá úgy, hogy ne érintse a falat, és a vírus se érje el a menekülő adatot. Ezen menekülős részek közben lesznek párbeszédes elemek is, amelyeket érdemes elolvasni, már csak azért is, mert vannak benne igen nagy fricskák pl. az Internet Explorerre... Tehát a feladat adott: Mentsd magad a számítógépedből!

The Truth About Game Development

The Truth About Game Development

Biztosan gondoltál már arra, hogy milyen szuper dolguk van a játékfejlesztőknek: Játszhatnak a legújabb, még ki sem jött játékokkal, magas fizetésük van, az életük móka és kacagás. Ha eddig így gondoltad, a Kloonigames megmutatja neked, hogy nem mind arany, ami fénylik: Bizony a kóderek éhbérért dolgoznak egy véreskezű főnök állandó pesztrálása alatt, miközben a szoros határidő miatt rabszolgáknak érzik magukat... Legalábbis az előbb említett Kloonigames (eredeti nevén Petri Purho) szerint.   Próbáld ki a főnök szerepét! Állítsd be, hogy a Te játékodban mi legyen a döntő! A grafika? A játékmenet? Netalántán a marketing vigye el a hátán az egészet? Állítsd be a rabszolgáid fizetését! Lázadoznak a napszám miatt? Végezz velük! Csak vigyázz, nehogy aztán kicsússzanak a kezedből a dolgok...

Pluto Strikes Back

Pluto Strikes Back

Mi történik, ha az univerzum legkisebb, és a Naptól legtávolabbi bolygója (amit ráadásul egyesek még csak nem is bolygóként tartanak számon) megelégeli a meteoresőt? Hát baseball-ütőt fog, és jól odasózza a meteoritokat a Naprendszer gyanútlan lakóira! Legalábbis a Kloonigames egyszemélyes stábja szerint.   A játék lényege azonban tényleg ez. Az egér mozgatásával kontrollálhatjuk az ütőt, és a felénk érkező meteoritokat a többi bolygóra kell irányítani. Ha eltaláljuk őket, az erősségnek megfelelően pontokat kapunk, ha egy ütésből több bolygót is eltalálunk, különböző bónuszokat kapunk. Viszont vigyáznunk kell: ha nem ütjük el időben az óriássziklákat, mi is megsebesülünk! A játék a Plútó pusztulásáig játszódik. Vigyázat, a játék igencsak addiktív!

Building & Co: You are the architect!

Building & Co: You are the architect!

A Building & Co című játékban az építészet világában fogunk elmerülni. A játék első ránézésre leginkább a SimCity féle városszimulációkra hasonlít, ám itt nem egy teljes város menedzselése lesz a feladatunk, hanem különféle épületek, épületegyüttesek megtervezése, megépítése. Az építész számára (azaz számunkra) biztosítanak egy - lehetőség szerint nem túllépendő - költségvetést, egy üres építési területet, és a megrendelő elvárásait az épülettel kapcsolatban (emeletek száma, szobák száma, szobák mérete, megközelíthetőség stb) és nekünk ezek alapján kell a semmiból felhúzni vályogkunyhónkat, illetve jobb esetben felhőkarcolónkat. Természetesen ezzel együtt a nyakunkba fog szakadni az építész élet minden nyűgje: nekünk kell a személyzet és a munkások kiválasztásával foglalkozni, figyelembe kell vennünk a költségeket, figyelnünk kell a felhasznált építőanyagokra és még ezernyi más dologra. Mindehhez 20 küldetés van a játékban, vagy ha kötöttségek nélkül akarunk játszani, akkor elindíthatjuk a Sandbox módot is.

Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships

Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships

Az Akella bejelentette, hogy újabb névvel gazdagodik eddig is gazdag kalózos-hajózós kínálatuk. A tengeri RPG címe jópofa: City of Abandoned Ships (Az elhagyott hajók városa), fejlesztője pedig a téma avatott szakértője, a Seaward.ru, amely stúdió két Corsair-címet készített eddig (a Corsair: The Legend Black idén februárban jelent meg hazájában), illetve összedobtak egy add-on csomagot is a Pirates of the Caribbeanhoz annak idején, tehát benne vannak a srácok a témában, ami akár bíztató is lehet.

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

A Rainbow Six Vegas óriási meglepetés volt és egyértelműen kasszasiker, így az Ubisoft gyorsan kisajtolt a fejlesztőcsapatból egy folytatást. És bár a második rész grafikájában, multis élményben még mindig üt, a rohammunka érezhető a nyomokban fellelhető sztorin és a kevés újdonságon.

Eschalon: Book I

Eschalon: Book I

Korunk akcióorientált szerepjátékai között igazi kincs egy klasszikus, két dimenziós, párbeszédeken és takikán alapuló darab. A Basilisk Games elhozta nekünk az Eschalon-t: a két éve készülő RPG a 80', 90'-es évek klasszikus, csapat alapú kalandjait hozza el nekünk - és még csak új köntösbe sem bújtatták.

Silent Hunter 4: U-Boat Missions

Silent Hunter 4: U-Boat Missions

Nem akarok fölösleges köröket futni, Tika kolléga értő tesztjét elolvashatjátok oldalunkon, és megtalálhatjátok a hatalmasra hízott foltokat is, melyek azt jelzik, ebben az amúgy remek cuccban is benne maradt vagy fél év fejlesztés. No de ez már a múlt...

Ghostbusters: The Videogame

Ghostbusters: The Videogame

Hosszas huzavona, valamint jogi hercehurca után a Vivendi végre hivatalosan is bejelentette a Szellemirtók című kultusz sci-fi vígjáték játékváltozatát. A történetet az eredeti sztori két kiagyalója - és nem mellesleg a filmek főszereplői - Dan Aykroyd és Harold Ramis, vagyis Ray és Egon írják, valamint hangjukat is kölcsön adják a programhoz, a történet pedig pár esztendővel a második rész után játszódik majd. A fejlesztést a Terminal Reality végzi, akiknek a zseniális Blair Witch Volume 1-et, valamint a két, igen csak izgalmas BloodRayne programot is köszönhettük, a legendás Nocturne-ról már nem is beszélve.

LEGO Batman: The Videogame

LEGO Batman: The Videogame

A LEGO Star Wars játékok után most a képregények világába ruccanhatunk át, ha kipróbáljuk a LEGO Batman című játékot. A programban minden, a képregényből, filmekből, sorozatokból ismert karakterrel találkozhatunk, kipróbálhatjuk a legendás Batmobilt és a bőregér többi járművét is.

Ankh: Battle of the Gods

Ankh: Battle of the Gods

Bizony, a sztori nem ért véget, legalábbis a német srácok úgy érzik, hogy van még potenciál az óegyiptomi kalandozásban. A legutóbbi részben sikeresen felpiszkáltuk Széth bácsit, így aztán ő és ősellenség testvére, a szívét visszaszerzett Ozirisz ismét egymásnak eshetnek. Az Ankh őrzője, Assil (és természetesen oldalbordája, Tara, vele együtt pedig az ütődött zsidó triumvirátus is) persze megint belekeveredik a müzlibe, ezúttal jóval sűrűbbe, hiszen a két istenség a birodalom feletti teljes uralom megszerzésére tör rettentő erővel.

TransFormers mod [BF mod]

TransFormers mod [BF mod]

A Battlefield 1942-höz készült modifikáció, amelyben igyekeztek hűen követni az eredeti képregényes sztorit. A leginkább multi-player játékra fejelesztett TransFormers mod azért támogatja a single-player játékot is, igaz csak botozás formájában. Öt különböző osztályú karakter, rengeteg pálya és sok fegyver. Bár a modelleken van még mit csiszolni a rajongóknak üde kikapcsolódást jelenthet.

Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon

A Mortal Kombat: Armageddon a népszerű verekedős játék második trilógiájának záródarabja. A programban rekord mennyiségű karakter található, két újonc mellett játszható az eddigi összes Mortal Kombat szereplője. Emellett rengeteg klasszikus pálya és egyéb, a régi epizódokat idéző elem örvendezteti meg a rajongókat.

The Bad, the Ugly, and the Sober

The Bad, the Ugly, and the Sober

A játék a western korszakba repíti a játékost, így aki szereti az ilyen filmeket, azok bizonyosan jól szórakoznak majd. Jack, a farmert irányíthatjuk, aki nyugodtan éldegélt a tanyáján, míg egyszer egy indián be nem tévedett hozzá az őt üldöző Black Bill banditái elől. Jótékonykodásunk végeredménye egy porig égett farm, amit újjá kéne építeni, de nincs miből, úgyhogy főhösünk nekilát a kincskereső projectnek.

Pro Libertate!

Pro Libertate!

A "Pro Libertate!" fejlesztői, a Várhegyi Bulcsú irányításával működő Huszár Games programozó-csoport a következőképpen foglalja össze a játék kereteit: "A "Pro Libertate!" megpróbálja életre kelteni a Rákóczi-szabadságharcot. Mi is áll a történelemkönyvekben a korszakról? Néhány név: a fejedelem II. Rákóczi Ferenc, a hűséges Bercsényi, az áruló Károlyi, a rettenthetetlen Vak Bottyán, a szerencsétlen Ocskay - mindannyian szerepelnek a játékban, amely 200 történelmi személyiséget vonultat fel. Országgyűlések Sárospatakon, Szécsényben, Ónodon - mind bekövetkeznek kódolt eseményként, és az itt hozott döntések kihatással lesznek a játékos helyzetére is. Francia segélypénz? Meg kell tanulni jól gazdálkodni vele. Libertás, infláció? Tönkre fogja tenni a kuruc sereg morálját, és megnehezíti az egyéb beszerzéseket. Jobbágykérdés? Rákóczi pátensei kódolt eseményként következnek be, a parasztseregek pedig elolvadnak, ha eljön amezei munkák ideje. Végül néhány gyászos csata: Nagyszombat, Zsibó, Trencsén, amelyet a XXI. századi felhasználó újravívhat, elkerülhet, és ami örökbecsűvé teszi az élményt: meg is nyerhet."

Cube

Cube

A Cube egy nyílt forráskódú játékmotor, amelyet bárki ingyen használhat. Tartalmaz egy- és többjátékos módot, előre elkészített pályákkal, valamint egy szerkesztőt, amivel szinte a játék minden elemét módosíthatjuk. A Cube két legnagyobb előnye a kis mérete és az ingyenessége. Tökéletes lehet annak, aki pár percre nosztalgiázni szeretne, és Quake 1-es látványra vágyik, de hosszabb időre nem valószínű, hogy bárkit lekötne.

Bionic Commando

Bionic Commando

A Capcom és a Grin fejlesztőcsapat összefogása egy elég érdekes játékot szül: az eredetileg 1988-as Bionic Commando új generációs színekben tér vissza a srácok által. A történet szerint Nathan Spencer egy biologiai csodafegyverré alakult át bizonyos intézmény által, s fő feladata a BioRain és a kormány megdöntése. Természetesen alkalmazhatjuk méretes arzenálunkat (melyből kitűnik biokarunk, mely által megmászhatunk építményeket vagy vághatunk oda pl. egy autót az ellenfélhez) és különleges képességeinket egyaránt.

The White Chamber

The White Chamber

Egy remek kalandjátékkal van dolgunk, ami nem csak abban rendhagyó, hogy ingyenes, hanem már a hangulata sem túl szokványos. Az egész egy futurisztikus környezetben játszódik, főhősünkkel egy koporsóban ébredünk valami űrhajószerűségben, miközben  fogalmunk sincs, mi történt körülöttünk, és hogy a fenébe kerültünk ide...

Brütal Legend

Brütal Legend

Szinte hihetetlen, de három és fél év után végre PC-re is megjelent Tim Schafer hibrid műfajú játéka, a Brütal Legend. A program egyszerre vonultat fel akció-, kaland-, szerepjáték- és RTS-elemeket, igen különleges mixet alkotva.

Narbacular Drop

Narbacular Drop

A játék fókuszában a teleport ajtókkal való dobálódzás áll, mely teljesen újszerű megoldásával sok rajongót szerzett magának. Az alapfelállás egyszerű és felületes: van egy lila hajú hercegnő, akinek ki kell jutni egy meseszerű várbörtönből, a térkapuk használatával. Tehát elsősorban egy ügyességi játékról van szó, aminek a készítői a DigPen fejlesztő-tanoda hallgatói voltak még akkoriban és csak pályamunkának szánták, így ingyenesen elérhető, de egyedi ötletével megannyi rajongót örvendeztetett meg, és nem mellesleg azóta a fejlesztőcsapat már a Valve kötelékeit erősítik és megalkották a Half-Life 2: Orange Boxban publikált Portal-t!

Battlefield 3

Battlefield 3

A DICE népszerű FPS-sorozatának 2011-es darabjában a Bad Companyval megkezdett vonalat folytatva egy -- kooperatív módot támogató -- szólistakampányt is találunk, ami egy drámai és akcióban gazdag történet festői helyszíneken, mint például Teherán, Párizs, vagy New York.

Urban Empires

Urban Empires

A Radioactive Software 2001-ben alakult, ez a cucc az első kereskedelmi játékuk. A többes szám tulajdonképpen nem is indokolt, ugyanis az egész biznisz mögött egyetlen fiatal, 23 éves srác áll, Danny Green, aki egy személyben az elnök, webmester, játéktervező, 2D/3D művész és programozó. Elmondása szerint az Urban Empires afféle vizsgamunka: ha bejön, cége igazi stúdióvá nőhet, ha nem, elszegődik egy csapathoz, melyhez eme játék azért jó ajánlólevél lesz. A termék egyébként az első időben Gang Wars néven futott, júliusban nyerte el mostani címét. De miről is van szó? A játék egy online gangszimulátor, fele részben stratégia, fele részben akció. Alapvetésben hasonlít a Ganglandhoz, illetve annak most elkészült kvázi-folytatásához, az Escape from Paradise Cityhez. Egy főgengsztert terelgetünk, a cél természetesen egy város feletti uralom megszerzése, a többi, rivális bűnszervezet lenyomásával. Ehhez minden eszköz megengedett: drogkereskedés, kínzások, rablások, autólopások, hamiskártyázás, megvesztegetés, zsarolás, gyilkolás. Az összekapart pénzt új autókra, fegyverekre drogra, legális, a pénzmosására kiváló üzletek megvásárlására, no és persze új bandatagok megvételére költhetjük. Utóbbiak különféle képességekkel bírnak, így stratégiai döntés lesz, melyik fajta rosszfiút választjuk. Külön izgalmas elem, hogy ha megunjuk a főnökösködést, bármikor bármelyik emberünk bőrébe bebújhatunk egy kis közvetlen akciózásra, hogy testközelből éljük át az eseményeket. A játék teljes szabadságot kínál, a kezünk nem lesz semmilyen módon megkötve. Lássuk pontokba szedve a főbb elemeket: Szerverenként 18 játékos csaphat össze. Perzisztens online lobby statisztikakövetéssel, és saját gangkészítő lehetőséggel. Kilenc különféle, eltérő tulajdonságú banda, többek között ír, orosz, japán, latin és olasz. Tizenkét különböző parancsot adhatunk ki embereinknek. Harminc egyedi, részletesen kidolgozott fegyver (baseballütő, kések, pisztolyok, gépfegyverek, stb.). Beépített AGEIA PhysX rendszer (nem kell a játékhoz, de akinek van, kihasználhatja). Húszféle jármű, eltérő karakterisztikával, sebzésmodellel. Internetes zenelejátszó húsz csatornával. Egy komplett City Editor, melyben a kreatívok elkészíthetik saját városukat, azaz harcterüket. Azt hiszem, meglehetősen vonzó csomag... A képek persze azt is elárulják, nem szépségével fog hódítani a cucc, de hangsúlyozom, ez egyetlen lelkes srác kétkezi munkája, megsüvegelendő vállalkozás, no és persze ha megfelelően hangulatos és pörgős lesz, és a szintén Danny barátunk által írt netkóddal sem lesz semmi gond, kellemes színfoltja lehet a piacnak. A Startegy First kiadó mindenesetre felvállalta a játékot, és 2008 elején, ha minden jól megy, boltokba is kerülhet az Urban Empire. Még valamivel tartozom nektek, az örök kérdésre adott válasszal, íme:Minimum konfiguráció: Pentium4 2.4 GHz CPU 1 GB RAM 256 MB / PixelShader 2.0 GPU 4 GB HDD-hely DirectX 9.0c August update Széles sávú internet kapcsolat Javasolt konfiguráció: Intel Core 2 Duo CPU 2 GB RAM 512 MB GPU

Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

A visszafogott rajongói, de egyértelmű üzleti siker után a Tiberian Sun egy remekül összerakott küldetéslemezzel megpróbálta kikalapálni a csorbát a sorozat kissé megtépázott hírnevén. A történet szerint CABAL, a NOD által kifejlesztett mesterséges intelligencia elárulta gazdáit, és cyborgok seregével a világ ellen tört. A GDI-nek, és a NOD-nak összefogásra volt szüksége, hogy elpusztítsa a mind a kettejük életére törő hatalmat...

Command & Conquer: Tiberian Sun

Command & Conquer: Tiberian Sun

A stílusteremtőnek is tartott Command & Conquer valódi második részére rengeteget kellett várni - több, mint öt éves fejlesztési idő után aztán meglehetősen nagy csalódásként materializálódott a legtöbb rajongó szemében. A korához képest meglehetősen elmaradott grafikát, és játékmenetet tartalmazó szoftvert kizárólag a zseniális hangulata mentette meg: 2030-ban jártunk, 30 évvel az első rész történései után, Kane pedig visszatér, hogy elsöpörje a GDI ellenállását...