Játékadatbázis

Clive Barker's Undying

Clive Barker's Undying

Félelmetesnek ugyan kellemesen félelmetes, bizonyos elemeiben zseniális, de a mester Lovecraft maradt igaz, a lepattanó Barkernél van. A történet valódi háttere sajnos csak a könyvekben megtalálható jegyzetekből és irományokból ismerhető meg, az ezekben megelevenedő emlékek lehettek volna szervesebb részei is a történetnek. A hangulat talán még jobb lehetett volna, ha a cselekmény is kellően nyomasztó lenne, a háttértörténet nélkül viszont picit vérszegény volt így pedig vérből konkrétan mondjuk pont elég van, Oneiroson még fürdőt is vehetünk benne. Másrészt horrorjátékban bennszülöttekre vadászni szentségtörés, legyenek azok bármilyen álomvilágban is. A misztikus ellenfelek száma rendkívül kevés, a fegyverek között sincsen különbség, a varázslatok ugyan jók, de nélkülük is jól elvagyunk. Mindezek ellenére megéri csillagászati áron beszerezni egy példányt, annyira egyedi hangulata van; a hiányosságok ellenére minden komolyabb gyűjteményben ott a helye!

The Sims 2: Bulis cuccok (Celebration! Stuff)

The Sims 2: Bulis cuccok (Celebration! Stuff)

A TS2 franchise furcsa oldalágában a borzalmas „álmagyar” címet kapó Mesés díszletek cuccok és a Csilli-villi cuccok után megérkezett a harmadik pakk, Bulis! Cuccok (Celebration! Stuff) néven. E széria mindegyikében adott tematikára felfűzve találunk 60 új felszerelési tárgyat, pár falfestést és padlómintát, plusz némi ruházatot. Esetünkben, mint ahogy azt a cím is sugallja, a bulik állnak a középpontban. Két fő témát találunk, az esküvőket és a szülinapokat, de ezek elemeiből persze egyéb mókákat – házibuli, kerti parti flekkensütéssel – is össze lehet hozni. A csomag segítségével egy belső teret is ünnepi hangulatúvá varázsolhatunk, de a szabadban is kellő körítést adhatunk a hancúrnak. Van itt minden: molinók, fali és asztali díszek, virágok, lámpák, zászlós-füzéres oszlopsorok, lampion, hatalmas lakoma- és pici kétszemélyes asztal, feldíszített székek, bárpult és kerti sütő, puccosabb esküvői kapu, napernyő, mindenféle torta. Mindezek mellé kapunk a férfiaknál kevesebb, a csajoknál több új ünnepi gúnyát, plusz utóbbiaknál négy díszes hajviseletet és fejéket is. A csomaggal tulajdonképpen nagy baj nincs, jópofa dolgok ezek – no de értük pénzt kérni... Jobb helyeken egy ilyen anyagot ingyen osztogatnak, esetünkben viszont a vevőnek közel háromezer jó magyar forintot kell kiadnia érte. A fő gond az, hogy a közösség tagjai ennél kreatívabb, szebb, hasznosabb cuccokat gyártanak tömegével, és nem nagy kunszt egy-két óra alatt nem hatvan, de hatszáz hasonló jóságot levadászni a netről...

Urban Mysteries

Urban Mysteries

Egyszer majd valakinek meg kell fejtenie, a skandináv térségben miért ennyire kreatívak az emberek. Nemcsak zenei vagy irodalmi téren adtak már a finnek, norvégok, svédek és dánok rengeteg mindent a világnak, de játékiparban sem lehet figyelmen kívül hagyni őket. És most egy újabb csapattal kell számolnunk. Ez a csapat pedig a ZeitGuyz Developers. 2005 januárjában alapította Jesper Helgeborg koncepcióművész, Casper Strandbygaard programozó, és Morten Iversen író, aki nem mellesleg az IO Interactive oszlopos tagja volt korábban, az ő nevéhez fűződik a Hitman-sorozat és a Freedom Fighters forgatókönyve, ami azt hiszem, elég jó ajánlólevél így indulásnak... A csapat jelenleg 25 főt számlál. A fiúk erősen belehúztak, hiszen egyből lecsaptak az Unreal 3 motorra, ami a GDC-n bemutatott első, bár nagyon „alfa előtti” állapotban lévő demó tanúsága alapján is igen jó döntésnek bizonyult. Ehhez már csak egy jó játék kell - és úgy tűnik, ebben sincs hiba. Az Urban Mysteries címet viselő cucc egy akció/kaland PC-re és következő generációs konzolra (ennek mibenléte még nem ismert). Kiinduló helyszínünk egy hatalmas, képzeletbeli város 2052-ben. Különös keveréke ez a múltnak és jövőnek: felhőkarcolók, gótikus, viktoriánus házak, az égen zeppelin, melyet vezetni is tudunk, és az akciókba is bevonhatjuk majd. Hősünk is elég különleges figura: képes az időutazásra. A múltban harcolva (valami csúf, a jelenig húzódó összeesküvés szálait bogozgatva) természetesen a jövő (illetve a jelen, attól függően, honnan nézzük) is megváltozik. Az említett bemutatóanyagban karakterünk a város 18. századi állapotába repült vissza, ahol egyből autentikus fegyverekkel vitézkedhetett, például egy muskétával, mellyel közelharcban is lehet csépelni az ellenséget. Aztán eljött az első morális döntési pont: egy lángoló épületben bennragadt két ember, ám csak az egyiket mentheted meg. Miután kiválasztottad a túlélőt és kiráncigáltad a házból, visszarepülsz 2052-be, ahol a szemed láttára (tehát nem előre renderelt moziban, hanem valós animációban) változik meg a város, döntésed következtében... Ez így elsőre roppant izgalmasnak hangzik (kicsit felidézi a persze teljesen más stílusú Day of the Tentacle klasszikus LucasArts kalandot, ahol szintén a múlt, jelen, jövő hasonló manipulálása volt a megoldás egyik kulcsa). A srácok egyelőre két kiadási opcióban gondolkodnak: az egyik epizódos kivitel, ebben az esetben már jövő év végére érkezhet az első felvonás, illetve, ha megállapodnak egy kiadóval, hagyományos formában, de ekkor csak 2009-ben kerülhet a polcokra a termék.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane Edition

Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane Edition

Jó szokásukhoz híven a kiadók előszeretettel csinálnak egy bővített kiadást megjelent játékukhoz, hogy a megszállottabb játékrajongóknak illetve gyűjtőknek a perverz vágyait is kielégíthessék; mindenféle extrákkal, díszcsomagolásokkal... Ez az Electronic Arts-nál sincs ez másképp és Kane Editionban egy igazi ínyenyc falatra lehetünk...

Penumbra Overture

Penumbra Overture

Az igen csak hangulatos Penumbra most megújultan, epizódikus terjesztéssel érkezik el hozzánk. Hihetetlenül korszerű grafikus motor, elragadó történet, és sok-sok óra izgalmas kaland vár ránk!

Sword of the Stars: Born of Blood

Sword of the Stars: Born of Blood

A kanadai csapat sikeres 4X űrstratégiájának kiegészítő lemeze. A főbb újdonságok:

Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu

Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu

A játékban Robert D. Andersont alakítjuk, egy New York-i magánnyomozót, aki a második világháború első hónapjaiban Németországba utazik, ősei kastélyába, hogy felkutassa gyökereit. Természetesen semmi sem olyan egyszerű, mint az elsőre tűnik: rábukkan egy, az SS által létrehozott okkult társaságra, akik a "Fekete Nap Rendjének" hívják magukat, és olyan titkok feltárásán ügyködnek, mely az egész világot elpusztíthatja...

Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil

Michael Ancel mindig is arról volt híres, hogy rendkívül kreatív ötleteket képes kitalálni és játék formájába önteni. Talán csak Will Wrighthoz, Peter Molyneux-hoz, vagy a többi nagyhoz lehetne hasonlítani. Nevéhez fűződik a Rayman-sorozat is, illetve a zseniális "interaktív film" (FPS és TPS nézetben egyaránt nyomulhattunk a főszereplő emberrel, Jack Blackkel és a nagy Konggal is), a King Kong adaptációja is, melyet Peter Jacksonnal készített. Kevésbé népszerű, de kritikailag bombasiker játéka a Beyond Good & Evil.

History Channel: Great Battles of Rome

History Channel: Great Battles of Rome

A History Channel újabb játékában több mint száz történelmi ütközetet vívhatunk a barbár hordák ellen a Római Birodalom nevében, többek között részt vehetünk a pun-samniumi háborúban, vagy leigázhatjuk Britanniát Julius Caesar seregével. Magunk állíthatjuk össze a hadat, légiósokból, íjászokból, lovasságból, harci elefántokból, melyeket változatos helyszíneken - sztyeppe, sivatag, erdők, tengerpartok - és napszakokban vethetünk be. A taktikai-stratégiai döntéseket ráhagyhatjuk az MI-re, vagy magunk sakkozhatjuk ki a szituációkat.

Battlestar Galactica

Battlestar Galactica

A játék műfaja űrcsata-szimuláció, fejlesztője az Auran, lesz benne szólista és többjátékos üzemmód is, ezekben mind az emberek, mind a cylonok oldalán harcolhatunk. A sztoriban a rajongók átélhetik és levezényelhetik az első két évad főbb összecsapásait, plusz új, a játékhoz írt küldetéseket is, „rendkívül intenzív csataélményben” részesülve. A széria gazdája, az NBC Universal és a Sierra szoros együttműködésben dolgozik a minél teljesebb élmény visszaadásán, így a fejlesztők gyakorlatilag mindent megkapnak, ami beépíthető a címbe: az eredeti hajómodellektől a Galactica fedélzeti monitorjain át az összes hanghatásig, beleértve a lövészajokat és minden más effektet. Tárgyalnak arról is, hogy a széria szereplői is megjelenjenek hangjukkal, bár ezzel kapcsolatban a kiadó azt mondta, idézem: „ebben a címben a játékosok belső nézetből fedezhetik fel a BG univerzumát, a Viper és Cylon Raider hajókat vezetve, így sok helye nem lenne a színészeknek”, ám a rádióforgalmazásban igen, így talán az éterben majd felcsendülhetnek Starbuck vagy Apollo parancsai.

Dark Age of Camelot: Catacombs

Dark Age of Camelot: Catacombs

A Catacombs kiegészítő az ötödik pakk volt a sikeres MMORPG-hez. Ez a csomag maga is hamar népszerűvé vált, köszönhetően a grafikát és a karaktereket ért tuningnak, a „Private Adventuring” területeknek, melyek csak a játékosnak és csapatának voltak elérhetők, az új, hatalmas föld alatti városoknak (innen a név), no meg az öt friss kasztnak: Heretic, Warlock, Valkyrie, Vampiir, Bainshee.

The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

Miután Vin Diesel 22.-szer visszakapcsolta a pilácsot - pedig már-már minden fény kihunyt -, most a virtuális világban próbál hódítani Riddick álnéven... Vigyázat, ütős darab!

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved

Kiváló taktikai FPS, járművekkel, epikus sztorival és rengeteg műfajbeli újítással. A Bungie PC-re írta, és amint bemutatták a demóját az E3-on, a Microsoft rekordösszegért felvásárolta a céget és ezzel a készülő játékot is, amely új konzoljuk, az Xbox vezércíme lett, és nagyban hozzájárult annak sikeréhez.

Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII

Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII

A Ubisoft II. világháborús repülős akciójátékának kiegészítő lemeze. A rendkívül fantáziadúsan Secret Missions névre keresztelt cuccban, tessék megkapaszkodni, titkos küldetéseket fogunk végrehajtani, mégpedig számos látványos-híres város és földrajzi hely légterében, Párizstól Rómán át Moszkváig, de olyan egzotikus tájak felett is csalinkázhatunk, mint Rangoon, Kairó, vagy a Himalája havas csúcsai. Mindegyik missziónak meglesz a maga csavarja, meglepetése, kihívása, hogy ne unatkozzunk. Izgalmas dolog, hogy prototípusokat is berepülhetünk, így valóban nem megszokott. "lelakott" géppark áll rendelkezésünkre, ráadásul ez a kísérleti jelleg a fegyverzeten is jelentkezik: nagy sebességű lövegek, korai irányított rakéták várják, hogy kipróbáljuk őket. A fejlesztők ígérete szerint a látványvilágot is kipofozzák, a jelszó persze a next-gen; a felhők közti harcot, a hegyláncok közti rizikós átrepüléseket, az esőben, hóban, csillagtalan éjben, légörvények közt vívott csatákat hihetőbbé és átélhetőbbé szeretnék tenni. A többjátékos mód is kap egy nagy tuningot, a free-for-all, a co-op és a csapatalapú módok mellett újdonság a CTF és az Epic Battle, utóbbiban két osztag csaphat össze, hogy nagylélegzetű összecsapásban elfoglalva az ellenség bázisát, és lerombolva a kijelölt objektumait megadásra késztesse őt.

Fable: The Lost Chapter

Fable: The Lost Chapter

Peter Molyneux az egyik azon zsenik közül, akik a játéktörténelemben valahányszor felszólaltak, vagy alkottak, mindig hatalmas rajongás és csodálat vette körül kreativitásukat. Kezdte ezt a Populousszal, majd folytatta a Black & White első részével, s 2005-ben, sokak meglepetésére, 3 játékkal is bizonyította, hogy a zsenialitás még nem veszett el, ha kicsit meg is csonkult. The Movies, Black & White 2 és a Fable biztosította, hogy ismét élvezhessük a mester alkotásait, illetve Stöki "whiskey-botrányának" kitörését.

Battlefield 2142: Northern Strike

Battlefield 2142: Northern Strike

A Gurusok körében is igen népszerű online háborús sikerjáték kiegészítő csomagja. A fejlesztők gyorsabb, gyalogság-központú játékmenetet ígérnek, három plusz pályával (a hó fedte Európában), és két teljesen új járművet (Speeder, illetve Goliath). A pakk része még tíz új elérhető tárgy, valamint tíz újabb rangfokozat, és kettő új Titan-módra kihegyezett térkép (ezek közül az egyik egy város fölött játszódik!)

BlackSite: Area 51

BlackSite: Area 51

A 2005-ös Area 51 folytatását továbbra is a Midway Austin jegyzi. Lenyűgözően kidolgozott szereplők és helyszínek jellemzik, a fizikai rendszer pedig szinte észrevétlenül simul a játékba. A maga korában nem is lett volna rossz játék, ha kiirtják belőle azt a sok bugot, ami megjelenésekor jellemezte.

Bounty Bay Online

Bounty Bay Online

strong style="font-weight: normal;">Ismét egy új MMORPG van készülőben, ismét kalózos-hajózós, ismét a Karib-tengeren...Lehetünk farmer, kereskedő, kézműves, felfedező vagy kalóz. Harcolhatunk vízen, hajókat elsüllyesztve, elfoglalhatunk városokat, kereshetünk kincseket. Azaz: egy Pirates! MMOG klónról van szó...

The Godfather: Blackhand Edition

The Godfather: Blackhand Edition

span style="font-weight: bold;">A Híres filmről készült játékot ugyan már kiadták PC-re de úgy gondolták a fejlesztők, hogy elkészítenek egy változatot Wii-re is, ami a The Godfather: Blackhand Editon nevet viseli majd és támogatja a mozgásérzékelős vezérlőket.

EverQuest: The Buried Sea

EverQuest: The Buried Sea

A legendás EverQuest legújabb, kizárólag internetről megvásárolható küldetéslemeze tovább bővíti a határokat, és nem hagyja cserben a játék már-már aggastyán korba léphető rajongóit. Az expanzióban két, teljesen új világot fedezhetünk fel, ráadásul hajóval – igen, immáron a játékosok hajóra is szállhatnak, hogy azon vívják meg eszement csatáikat a gonosz kalózok ellen.

Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur

Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur

A legendás Dark Age of Camelot majdnem olyan régóta van jelen a MMORPG-k birodalmában, mióta azok megkezdték a térhódításukat. A hangulatos, folyamatosan fejlődő MMO sikere kis túlzással töretlen. Természetesen nem lehet olyan slágerjátékokhoz mérni, mint a World of Warcraft, vagy a Guild Wars, de az is biztos, hogy ezek nincsenek több éve a szakmában.

Richard Garriott's Tabula Rasa

Richard Garriott's Tabula Rasa

A Tabula Rasa sci-fi alapú, melyben az emberiség intergalaktikus zsoldoscsapata, az AFSF (Allied Free Sentient Forces) küzd az idegen faj, a �The Bane� ellen, ismeretlen, távoli bolygókon. A TR sztorialapú, a küldetések, melyeket szólóban vagy csapatosan hajthatunk végre, alaposan befolyásolják az egész játékot, sőt a birtokunkban lévő rejtélyes erő, a Logos az egész kozmoszt képes átformálni. A műfaj egyszerre FPS és RPG, azaz sok akció, lopakodás, némi mágia és erősebb karakterfejlesztés, no meg persze osztályrendszer, hogy mindenki megtalálja a maga posztját a seregben és a csatában. A játék fejlesztője a Destination Games, amelyet Richard Garriott, az Ultima-univerzum megálmodója és megalkotója, a játékhistória legnagyobb hatású fejlesztőműhelye, az Origin stúdió egykori alapítója hozott létre.

The Elder Scrolls 4: Oblivion - Shivering Isles

The Elder Scrolls 4: Oblivion - Shivering Isles

Az Oblivion első "igazi" küldetéslemeze. Kapunk egy új területet, melynek körülírása így szól: "the realm of Sheogorath, the Daedric Prince of Madness", azaz az őrület ifjú daedra hercegének, Sheogorathnak birodalma ez.

Tribulation Knights

Tribulation Knights

A játék címe Tribulation Knights, programozója az Atomic Design Laboratory, az egész projekt mögött egy John Nelson nevű úriember áll. A stuff a Left Behind: Eternal Forces-hez hasonlóan szintén Tim LaHaye és Jerry B. Jenkins regényfolyamából meríti szellemiségét. Ott a rosszak Global Community Peacekeeper, míg a jók Tribunal Forces néven futottak. Nos, itt nagyjából ugyanez a felállás. Az alapsztori a bibliai végítélet napjával nyit, egy szekta World Rule Enforcers néven magához ragadja a hatalmat, és minden keresztényt tömlöcbe vetnek. A jók összefognak, létrehozzák a Tribulation Knights nevű szervezetet, és speciális ügynököket képeznek ki, hogy legyűrjék a gonoszt. A cucc lopakodós akció, kalandos-puzzlés elemekkel (a fejlesztő honlapján egyébként az is szerepel, hogy a játék epizódos formában kerül a nagyközönség elé), hősünk tehát nagyjából Sam Fisherre hajaz. Feladatunk információgyűjtés, hittérítés, és keresztény testvéreink kiszabadítása. Mivel a városokban nyüzsögnek az ellenséges katonák és a hozzájuk húzó „pogány” civilek, akik ha meglátják karakterünket, riadót fújnak, és ezzel vagy vége a küldetésnek, vagy egy messzi-messzi börtönben ébredünk fel, háztetőkön, csatornákban, szellőzőjáratokban kell leginkább előrehaladnunk. A játék szellemiségéhez mérten egy csepp vér sem fog hullani; emberünk fegyvere egy high-tech parittya (lásd: Dávid kontra Góliát), a gonoszoké pedig közelharcra sokkoló, távolsági támadásra pedig Woozy Emitter, mely émelygést, hányingert, ájulást okozó „hiperbasszus” hangot bocsát ki (nem nehéz kihallani belőle a rockbandák elleni rosszallást...). Hősünk légdeszkán és lebegő autókon közlekedik, eszköztára éjjellátót, álcázóberendezést, ellenségdetektálót, PDA-t (térképekkel, alaprajzokkal), ajtónyitót, antigravitációs kütyüt és legfőképpen MP3 lejátszót tartalmaz, mely folyamatosan tolja a fülébe a zsoltárokat, nehogy a gonosz hangjai eltérítsék... A parittyán kívül vegyszeres vízzel töltött lufik is lesznek nálunk, amolyan bombák, melyek kis időre lebénítják az ellenfelet. A TK motorja a Reality Engine lesz, ez önmagában nem rossz, jó kis erőmű ez, persze érteni is kell hozzá... A stúdió honlapján található galériákban igazából csak a koncepciórajzokat érdemes meggusztálni, bár azt profi művész készítette, a játékképek elég ijesztő portékák; nem is kreáltam galériát, mert a jelenlegi kínálatból sokat nem tudtam volna hasznosítani. Amúgy a játék alapvason, egygigás procival, 256 mega RAM-mal, és egy GF3-mal elfut. Mondjuk, ezt meg is értem... A készítők célja, hogy jó erkölcsöket és keresztény értékrendet közvetítsenek, és figyelmeztessék azokat, akik még nem tértek meg, hogy ha Jézus magához szólítja majd híveit, a hátramaradókra nehéz sors vár. Ámen.