Tegnap megnézhettük a Prey elejét, ma pedig megtudtunk valamit a végéről, méghozzá azt, hogy több is lesz abból. Ricardo Bare vezető dizájner magyarázta el, hogy a játék alatti cselekedeteink fogják befolyásolni, miképpen ér véget a Prey.

Bare szavai szerint két főszál van, s ezek az űrállomás, azaz a Talos-1 és a túlélők sorsa köré fonódnak, és ennek a két szálnak lesz egy „tonnányi variációja”. Hogy melyiket kapjuk meg végül, az attól függ, hogyan viselkedünk majd azokkal a túlélőkkel, akikkel az állomás bejárása során futunk össze. Raphael Colantonio ehhez még hozzáfűzte, hogy az új Prey csak címében egyezik az eredetivel, más köze nem lesz a Human Head Studios 2006-os játékához.