Guild Wars: komoly üzleti gondokÉppen ezért a Guild Wars 2 megjelenését 2010-11-re halasztották, az Aion: Tower of Eternityét 2009 végére, a Blade & Soulét pedig 2010-re.

A kimutatások szerint érdekes módon maga a Guild Wars szekere még mindig jól megy az 5.8 milliós játékossal (csak hát ezek ugye nem előfizetők, hiszen a Guild Wars ingyenes, az alapjátékot kell csak megvenni), a gondok a többi MMO-játékkal vannak: a City of Heroes/Villains és Lineage I/II épphogy csak vegetálnak.