A 38 Studios megvásárolta a Big Huge Gamest!
Bő két hónapja <a href="/pcguru/hirek/Bombahir_elado_a_Big_Huge_Games" target="_blank">számoltam be arról</a>, hogy a pénzügyileg nem épp stabil THQ áruba bocsájtja egyik legnagyobb „értéktárgyát”, a Brian Reynolds nevével fémjelzett Big Huge Games stúdiót. Én már akkor nagy pénzekben fogadtam volna, hogy nem sokáig maradnak pártában...
De kiféle-miféle is ez a 38 Studios? Nos, hűséges olvasóink már ismerhetik a céget, hiszen 2007 decemberében számoltam be ezen oldal hasábjain róluk. A részletek tekintetében tessék elolvasni a kapcsolódó hírt, most csak annyit, hogy alapítója Curt Schilling, a Red Sox baseballteam dobója, nem mellékesen játékrajongó és szakíró, Todd McFarlane, a híres képregényrajzoló, és R. A. Salvatore, a nem kevésbé híres fantasyszerző. Annak idején egy új fantasy-IP összekalapálására alakultak, amely „összmédiás” lesz, azaz lesz belőle MMOG, regény, képregény, táblás játék, mozi, tévészéria, hűtőmágnes és kisvasút. Igaz, hogy erről a címről egy árva hírmorzsát sem kaptunk, sőt, a legutóbbi hír annyi volt velük kapcsolatban, hogy Curt barátunk abbahagyta sportolói pályafutását, így aztán meglehetősen váratlan ez a nagy és merész lépés.
Ami biztos tehát, hogy a Big Huge Games úgy folytathatja a munkát, mintha mi sem történt volna, jöhet a már látatlanban is legendás RPG, aztán reményeink szerint a Rise of Nations 2 (ugye, fiúk?), és közben, ahogy azt a sajtóközlemény megerősítette, a tehetséges BHG-munkások besegíthetnek a fent emlegetett „38-as” IP, a Copernicus fejlesztésébe is. Mert hát ez volt az egyik lényege a felvásárlásnak: a 38 Studios jó pénzért beszerzett egy rakás rutinos komát, kész fejlesztőeszközökkel, motorokkal, licencekkel, így felpörgethetik a saját játékuk fejlesztését, a pénzt meg majd behozza addig a BHG gyakorlatilag már elkészült szerepjátéka, meg a többi hegesztés alatt álló cucc. Mit mondjak, ügyes...