Hallottál már a játékról, ami forradalmasítani akarta a műfajt, de végül csak a uninstall gomb statisztikáit javította? Ez a Highguard szomorú története. Miközben a stúdiók dollármilliókat égetnek el a patikamérlegen kimért, kockázatmentes termékekre, az Ori alkotója, Thomas Mahler nem bírta tovább nézni ezt a vergődést. Szerinte a modern játékipar olyan, mint egy túlárazott gyorséttermi menü: hiába a csilli-villi tálalás, az íze pont olyan, mint a moslék. Ebben a cikkben körbejárjuk, miért vérzett el egy újabb hero shooter, és miért érzi úgy mindenki, hogy 2026-ban is inkább a régebbi játékokhoz nyúlunk vissza. Ráadásul ezeket az ötleteket már korábban is láttuk, csak most éppen élesebb képet kapunk az új alkotásokban.Kapaszkodjatok, mert a kritika most nem lesz PC – mármint politikailag korrekt, a gépedet azért még nem izzasztja meg.
Borítókép: Steam