Geoff Keighley nagyot hibázott a tavalyi The Game Awards során, óriási AAA bejelentés helyett ugyanis egy ingyenesen játszható PvP FPS előzetesével zárta a sort, a Highguard pedig annak ellenére sem nyűgözte le a közönséget, hogy a Wildlight Entertainment soraiban Titanfall és Apex Legends fejlesztők vannak. Jól mutatja a bukás mértékét, hogy az utóbbi infó mostanra el is tűnt a steamen található leírásból, méghozzá a játékosokkal együtt, hiszen míg a debütálás napján volt olyan pillanat, amikor 97 249 ember lövöldözött egymásra, addig mostanra nem nagyon megy 10 000 fölé a mutató (via SteamDB).
Eme sorok írásakor például 1500-an sem futkároznak a pályákon, hiába tették tehát permanenssé az 5v5 Raid Mode-ot, jól láthatóan ez sem fordította meg a lövölde szerencséjét. Ekkora visszaesés után várható volt, hogy nem a tervezett sztorimódról, hanem a leépítésekről szólnak majd a a programmal kapcsolatos hírek, ám arra azért nem számítottunk, hogy mindössze három héttel a Highguard indulása után megkezdődnek a kirúgások.
Alex Graner, a Wildlight Entertainment vezető pályatervezője egy LinkedIn-posztban számolt be arról, hogy frissítenie kellett a CV-jét, kiemelve, hogy a csapat nagy részét érinti a döntés – a pontos számokról egyelőre nincsenek információink. Mivel több volt alkalmazott is tudatta a követőivel, hogy új munka után kell néznie, végül maga a stúdió is kiadott egy közleményt, amiben sikerült ellőnie az ilyenkor szokásos kliséket.
„A mai napon azt a nehéz döntést hoztuk, hogy megválunk csapatunk számos tagjától, miközben megtartjuk a keménymagot, hogy továbbra is fejleszthessük és támogassuk a játékot” – olvasható a Wildlight X-bejegyzésében. „Büszkék vagyunk a cég tehetségeire és a közösen létrehozott termékre. Hálásak vagyunk azoknak a játékosoknak, akik adtak egy esélyt a programnak, valamint azoknak, akik továbbra is a közösségünk tagjai maradnak” – folytatódik a poszt. Nem akarok rosszmájú lenni, de végezhettek volna egy kis piackutatást a készítők, mielőtt belekezdenek egy ilyen projektbe, hiszen a Concord történelmi mértékű bukása is bizonyítja, hogy az emberek a hátuk közepére sem kívánnak egy újabb hero shootert (kivéve persze, ha Marvel karakterekkel oszthatják az áldást), még akkor se, ha az változtat picit a recepten. Sok sikert kívánok a lapátra került fejlesztőknek, és kíváncsian várom, meddig húzza az alig néhány embert foglalkoztató FPS.
Borítókép forrása: Wildlight Entertainment