Marad a Highguard új játékmódja, de ez még kevés lesz az üdvösséghez

A Wildlight Entertainment a hétvége folyamán tesztelte az 5v5 Raid Mode-ot, ami ugyan nagy sikert aratott a megmaradt játékosok körében, ám van egy kis bökkenő.

Geoff Keighley nagyot hibázott a tavalyi The Game Awards során, óriási AAA bejelentés helyett ugyanis egy ingyenesen játszható PvP FPS előzetesével zárta a sort, a Highguard pedig annak ellenére sem nyűgözte le a közönséget, hogy a Wildlight Entertainment soraiban Titanfall és Apex Legends fejlesztők vannak. Jól mutatja a bukás mértékét, hogy az utóbbi infó mostanra el is tűnt a steamen található leírásból, méghozzá a játékosokkal együtt, hiszen míg a debütálás napján volt olyan pillanat, amikor 97 249 ember lövöldözött egymásra, addig mostanra nem nagyon megy 10 000 fölé a mutató (via SteamDB).

Ha a játékosszám meredek zuhanása esetleg nem lenne elég nagy probléma, a megítélés sem mondható rózsásnak, mert bár időközben sikerült bejutnia a programnak a vegyes megítélésű címek körébe, sokáig a „Többnyire negatív” jelzőt láthattuk a Highguard adatlapján. Sokak nagy meglepetésére azonban nem a borzalmas optimalizálás volt a felhasználók legnagyobb problémája (ehhez talán már hozzá is szoktak a PC-sek), hanem az, hogy a pályák egyszerűen túl nagyok 6 (3v3) játékos számára, emiatt pedig hamar unalomba fulladnak az összecsapások. A Wildlight szerencsére azonnal meghallotta az emberek panaszait, és január 30-án bejelentette a 10 főt támogató 5v5 Raid Mode-ot, amit eleinte ugyan limitált módnak szánt a brigád, ám hamar belátta, hogy a több résztvevő egyenlő az izgalmasabb meccsekkel.

„Kérdeztétek, mi pedig örömmel osztjuk meg, hogy marad az 5v5 Raid Mode” – olvasható a stúdió tegnapi tweetjében„Mindenkinek köszönjük, aki a hétvége során beugrott kipróbálni az új játékmódot. Meglehetősen kiegyenlített elosztást láttunk a 3v3 és az 5v5 között, ami segített megalapozni a döntésünket” – folytatódik a bejegyzés. Noha tény és való, hogy egy picit jobbak voltak a számok a nyúlfarknyi tesztidőszak során, ám messze nem nőtt akkorát az érdeklődés, hogy megvalósulhassanak a készítők sztorimódot is magában foglaló tervei – csodák persze bármikor előfordulhatnak. Szerintetek van jövője a Highguard-nak, vagy megy az olyan, hamar elfeledett alkotások közé, mint a Concord, a Babylon’s Fall, a LawBreakers és az Anthem?

Borítókép forrása: Wildlight Entertainment