Senki sem fanyalgott volna, ha EZZEL az előzetessel mutatkozik be a Highguard

Mennyit számít a marketing! Sokan már a megjelenése előtt bukásra ítélték a Highguard-ot, de vajon ezt tették volna akkor is, ha a most érkezett sztorielőzetest látják róla először?

Egy percig sem állítom, hogy a Highguard lenne az a formabontó őrület, aminek Geoff Keighley kikiáltotta azt a The Game Awards színpadán, de lássuk be: túlzásba esett az internet, amikor hetekkel a megjelenése előtt a legtöbben már bukásra ítélték a Wildlight Entertainment játékát. Oké, a TGA-n bemutatott előzetes valóban nem volt nagy eresztés, de legalább többnyire őszinte volt, és tükrözte azt, amit a játék tartogatott. Ezt nem feltétlenül mondhatjuk el egy cinematic CG-előzetesről, de valljuk be: ha az Episode 1 sztorielőzetesét láttuk volna először a játékról, akkor jóval nagyobb lett volna a hype. Ezt lessétek:

És érdemes azt is elismerni, hogy a Highguard fejlesztői nem indítják rosszul a megjelenés utáni live service-ciklust sem. Az 5v5-ös játékmód máris fixen maradó újdonsággá vált, ma pedig elrajtol az Episode 2, lényegében a Highguard első komolyabb tartalmi frissítése, a patch note-okat olvasva pedig egyértelművé válik, hogy nem érheti szó a ház elejét.

Érkezik ugyanis egy vadiúj Warden, Ekon, aki legendás szörnyvadászként egy vérengző farkas alakját magára öltve üldözi a prédáját. Máris érkezik egy új pálya is, a Skydrift, amely a hatalmas lebegő szigetein ad otthont a raid shooter következő ütközeteinek. Emellett befut végre a Ranked mód, egyelőre csak 3v3-as verzióban, de exkluzív jutalmakra már most is számíthatunk a szezon (Episode) végén, illetve egy új hátast, egy hatalmas farkast is megszerezhetnek a Wardenek. A patch note-ok mindezek mellett temérdek egyéb módosítást, balanszfrissítést és hibajavítást is tartalmaznak – jókora leírásról van szó, de érdemes átlapozni őket.

Borítókép forrása: Wildlight Entertainment